敵グラはこんな感じです。
デフォ素材と並べても浮かない塗りなので一緒に使えると思います。
敵の表情ですが、敵のHPに合わせて敵の表情を変えるような使い方をする方もいるのでしょうか?

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【ゲーム制作・デザイン編】

敵グラフィック トリノ1のデザイン完成

   

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そろそろセレナさんの敵グラも本塗りしないとなと思ってて放置してる←

ブーツのデザインがまだ決まってないねん……

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98%くらい完成() 敵グラっぽいドットのオーキス

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素敵グラデの神、さくさんから頂きました!ありがとうございます♡♡

お気に入り…このへんかなぁ…?(*’ω’*)





これからもよろしくお願いしますを込めて♡
スルー可です✨ https://t.co/ZB8T35MONB

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デス様の指の数

SFC小林絵:3本
SFC敵グラドット:5本
RS旧UDX:5本
RS新UDX:3本

マチマチのマチ〜〜〜😂

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モンスター素材サイト『JUNKIE Junk Shop』が今年最初の更新をしてないとも言い切れない!
丑年やぎ座の人に届け!!🍛
(※やぎ座は1/20迄です)






https://t.co/DRBQqBFrBl

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シナリオ改良のため練り練りしつつ、素材やマップを作ってました。
①ボス戦の敵グラ描きました
②小さめのスチル絵
③例のアレの4×4
④ママみ溢れるマリーネ関係キャラの立ち絵

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・敵グラを作成
・カットインイラスト
・カットインアニメーション
カットインアニメーションは動画で出します。

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DQXのようなアクション戦闘を作ってみたいけど全ての敵グラを4方向(もしくは8方向)ずつ作らないといけないのが超大変すぎる。という点で断念していたのだけど、真上からの視点にすれば1つのグラを回転させるだけで360°表現できることに気づきました。
この方向性でちょっと考えてみようかな?

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モンスター素材サイト『JUNKIE Junk Shop』の2020最終更新ですって!
来年こそは素材屋らしい活動をしていきたいです😉

って管理人のtachiさんが言ってました!
していけ!






https://t.co/Tj9cjKsaCP

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セッション用に描いた背景擬きや敵グラ

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オラッ!!もういっちょ進捗ダッッ!!!
スケルトン系のモンスターグラフィックを一新しました。
ついでに、次回作の物語に大きく絡む「髑髏の騎士」の敵グラを描きました!!
皆さんは新・旧どっちのがいこつ達が好きでスカ??

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Editing rough designs for enemy graphics .

敵グラフィックのラフデザインを編集しています

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イベントやら遊んでいたりで進捗微妙だけど、一応こんな感じの仕上がりですかねぇ
手記の作成とか、軽いイベント作成、あと新規に敵グラの作成もギリギリ完成しました!
ここまでやれただけでも上出来だってことにしておこう

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あとちょっとで完成する
この神の名前のヒントは
服と頭の輪です。

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近況報告:敵グラフィック作成中、ボスをひたすら塗っています。
今年中になんとか終わらす予定。

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ツクトリ素材の九尾の敵グラのサイズ感好きだわ

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一番最近作ったのはこれですね(ランゲーム風)。敵グラフィックを描く気力がなかったのでALLスライムですけど、とりあえず最低限は遊べます。
https://t.co/S0gi4Bf1QI

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敵図鑑の作成と敵グラの追加もやっていました
DBの細かな設定も行い、マップの紐付けもある程度進んでいます
イベント作成とそれに伴って必要なチップを一部(こぼれた培養液)作ったりと11月に入ってから結構進んで今回ナイッセ~な進捗です👍

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