'유어 블라이트'는 아직 살아있습니다!

최근 연출개선에 힘쓰고 있어요!

주로 보스 몬스터의 전투 이미지와 보행 그래픽의 통일성을 맞추는데 초점을 두고 있답니다!

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모기님의 쯔꾸르게임 '살'. 짧고 굵었던 게임이었습니다. 우선 그래픽적으로 그로테스크함과 귀여움을 복합적으로 보여줬던 게임. 제목의 '살'이 살덩이의 살과 죽일 殺의 복합적인 의미를 지니고 있었던게 아닐지...

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다 깔앗고 픽셀 그래픽이지만 고해상도 지원해서 좋네

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아니 일러스트를 테런그래픽으로 맞추던가 맨날 따로노냐

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근데 맨하탄 카페 외투 뭔색으로 칠해야하지 감이안잡힘...
원안 > 검정(머리카락색이랑 같은듯)
그래픽 > 머리카락보다 살짝... 녹색이 감도는 탁한 회색...?

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반의 악몽은 끝났는데 또 누구의 악몽이 시작되는걸까
아니에스 씬 다시보니까 손톱 표현이랑 눈물 표현이 ㄷㄷ... 내가 알던 팔콤 그래픽 맞나
오프닝(추정)에 보이는 이 비행선ㅋㅋㅋ 설마... 중동왕자님표 우리 배인가요..?(ㅈㄴ

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체험판 찍먹 해본 게임
포션 퍼밋
시골마을에 가게 된 약사가 재료 파밍해서(채집, 전투) 물약 만들고, 사람들 진찰해서 약처방 하고, 사람들이랑 관계 쌓고, 도구나 약 제작하는 냄비나 치료소 업그레이드 하면서 마을의 불편사항도 어떻게 처리하는 게임
도트 그래픽 좋고 개를 쓰다듬을 수 있음

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봉선화 이야기

자기 게임이 인기없는 이유가 "그래픽"이라
생각했던 주인공 "자올"은
더 나은 개선을 위해 유지보수를 요청하러 길을 떠났습니다

무지성 버튼 연타 어드벤쳐
데모 버전 개발중에 있으며
데모 후. 파트 형식으로 배포할지
완성형으로 공개할지 고민중에 있습니다

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컴퓨터그래픽디자인 과제 캐릭터 변천사

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그래픽오류때문에 제노스 옷이 사라졌었는데
알몸이 아니라 진짜 disappear이었어서 목만 둥둥 떠다님
저게(의자) 쟤 옷인가?하고 20초정도 고민하다가 장면넘어가니까 깨달음

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本文イラストを担当しました。
書店、コンビニなどで見かけましたらぜひご覧ください。
◉ 毎朝5分で学ぶ投資の神様「ゼロ」からの心得!バフェットの教え見るだけノート
監修 濱本明 発行 宝島社
https://t.co/Dq2Tdk3XVD

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📸 증명사진 찍습니다

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• 그래픽 영역 3.5 * 4.5cm
• 두상 규격 3.2cm
로 실제 증명사진 규격에 맞추어 cmyk로 작업합니다. 신청 전 안내문을 읽어주시고, DM으로 인물 프로필 링크를 보내 신청해주세요.

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넨나비님께서는 컴퓨터공학 등을 그래픽스에 응용하여 기하학적이고 정밀한 작품을 만들어내시는 분입니다.
그래픽스 외에도 다양한 전시 활동을 하는 현대미술 작가분이시니 많은 관심 부탁드립니다.
https://t.co/DED6UDKuKG

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의상이랑 모션별로 다 모아야 마음이 놓이는 게임 폐인이라, 이런 진흙덩어리 그래픽이라도 세자라서 나름 소중하기 때문에...😂 이때 아니면 신난 모습을 보기가 힘들어. 글자 없는 스샷 귀하기에...

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[비블록특별관] 1stride 작가
💛Connection
삶 속 일련의 과정을 원형 틀에 치환해 객체가 상호작용하는 연속성을 보여주는 모션그래픽 루프 아트 컬렉션이다.

💖실물액자와 NFT모두 드립니다!!! 💖
https://t.co/AnpuB5bxxB

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신작 그래픽이 많이 바뀌어서 그런가? 일러스트에서부터 기존 포켓몬 캐릭터의 느낌이 많이 줄어들었다. 세미체 느낌이 난다. 올림박사 특히 멋있다.

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포켓몬 스칼렛 바이올렛 2D 일러스트로 보면 그래도 괜찮은데......... 3D 그래픽... 너무 낯설다...기보다는 별로인게 맞는듯..

아니 나 레알세 그래픽은 이쁘다고 생각했엇다고 무슨일이야??..

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6월 프로토 게임잼 참여 모집 기간이 얼마남지 않았습니다!!

※6월 프로토잼 참여 신청 추가모집!!!※
※2022년 6월 1일 기준 직군별 비율※

기획 100%
프로그래밍 0%
그래픽 0%

(기타 직군 제외)

많은 참여바랍니다!!!!!!!

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