袴からアクセサリー諸々のUV展開おわり🥱

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UV展開終わって仮テクスチャ貼ってみた!!色々カラバリテスト
透明とかも面白いかも

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グッドすぎる あとはUV展開とリギングテクスチャだーーー

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とりあえずポン色、これからノードいじり
こっからは早いぞ~!!!
UV展開は…まぁどのみちVRC持ってきたいからやるよ(今は量が多いから途中で飽きた)

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20221210進捗

UV展開のテクニックを教えてもらったり、造形をチェックしてもらったり。

サブディビ切っても可愛い顔になったので、とりあえず、ヨシ!

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頭の飾りまでUV展開。
ちょいと休憩_(:3」∠)_ヒー

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ここまで作ってUV展開してから複製しなくてはいけないのを思い出してしまったあああ

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UV展開途中まで。

あとは小物を突っ込むまでが1枚目。髪の毛+体+顔は2枚目にもっていく方向で。

今日はここまで~。

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素体のUV展開やり直し。今回はちゃんと機械的にミラーにしたので、テクスチャが楽になっているはず。 https://t.co/rKfIUqfGth

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とりあえずUV展開したんだけど、ソーイングシミュしてみると、なんか違うんよ。これじゃないんよ……
シミュ値がわるいのか、UVが悪いのか、どっち!?

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またあまり似てませんが、マンガ「東独にいた」の表紙を元に作りました。マテリアルで分割して瞳を塗り分けました。uv展開とテクスチャペイントができるようになりたいです。
  

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ゆかりさんの凪衣装含め、髪以外のuv展開まで終わりました。
靴の形状が結構雑だったので作り直してます。
髪のUVが終わったら残りはテクスチャ書き込みとセットアップです。

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UV展開とテクスチャ作業進んだ~!
最近やってたチュートリアルのおかげでスムーズにできたしチュートリアルの内容が身についてるってことかな。

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ファスナーのモデリングもこんなもんかなって所に。あとはパーカーを曲面化してウェイトペイントし直して、いよいよ全身のUV展開に入る感じかな。

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Blender100日目。
試しにUV展開図を画像にしてみたり・・・

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おはぐもん日

しばらくはモデリング(ローポリ)、UV展開、テクスチャー塗りの練習にじっくり取り組んでみます。

Check out this item on OpenSea https://t.co/S09K7jUbW7 より

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形できたー

UV展開してウェイトをのせる~

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テクスチャと髪のモデリング改めたけど、やはりUV展開で苦しんでしまう

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