//=time() ?>
旅する女医というキャラを書きたくて、t2iを繰り返したけど、イマイチしっくりこない。そこで元絵を描いてから #StabuleDiffusion のi2iで生成と手描き修正を繰り返して、ようやくここまできた
やはりi2iの方が性にあってるな
こちらは従来の自作ノイズ画像i2iベース。ここから更に服と背景のクオリティUPは正直難しい。元々自作ノイズ画像に走った理由は線画出力の安定性向上も大きかったのですが、それも今となっては… #WaifuDiffusion #AIイラスト
ControlNetを用いてのt2i出力⇒加筆誘導テスト。領域拡張した部分(上と右)、空は境界をぼかしてますが木の部分はそのままにしています(ぼかすと木と空の境目が全体でぼけ始めたので) #WaifuDiffusion #AIイラスト
WD1.5をt2iベースでお試し。やはり背景含め綺麗に出ますね。独自ノイズ画像ベースの手法はいよいよ凍結も視野に入れるべき…かもしれません。 #WaifuDiffusion #AIイラスト
従来のi2i用ノイズ画像(1枚目)と数日前から試している新しいノイズ画像(2枚目)をSeed、Prompt揃えて仕上げ無しで比較。3枚目は同様のPrompt内容でt2i。 #WaifuDiffusion #AIイラスト