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ディティールの話。
さっきの256ポリゴンの話に通じるものがあるけど、Toonのシェーダを描けるならば、テクスチャ重視になるので、このように造形重視でエッジを立てても全くメリットはない。
つづく
#魔の世界展
【出展者紹介】
ゆっこ様
@longlong_333
キュートなデフォルメタッチでデジタルイラストを描かれる作家様。
絶妙な配色、ちょっと毒っ気のあるキャラクターたち。萌えポイントは睫毛のディティール。
アンニュイ×ポップな魔の世界が観られるのが楽しみです!
NP40/100
背面のディティールアップ1、
体の前面と同じだけ触る
前後、左右、上下は、( )みたいなもの
どちらかが過多にならないように
2つで1セット
『コイスるクリームソーダ』
立体化企画の進捗☺️
コイスっぽくなってきたけどまだまだ。ディティールよりシルエットが大事なので何度も調整繰り返しています。
今回ピチ@pichi0012 さんと共同造形で名古屋と神奈川を郵送繰り返しLINE会議しながら制作しています(今回4回目)
#コイス #ソフビ #フィギア
カマキリ先生もおっしゃってましたが、🐝昆虫は特徴を強調したり足先の2本に分かれている爪や、節などのディティールをよく観察して描くとグッとそれっぽくなります。触覚とかチマチマしててすげー面倒くさいけど、出来上がると楽しいぞ❗️頑張れキッズたち❗️#昆虫すごいぜ
NP38/100
全体の40%ほど来たので、そろそろ構成やポーズを固めることにする
ローポリは現在も維持しつつ、ハイメッシュの作業に移行
ディティールで詰まったらまたローポリに戻ればよい
視点を寄せたり引いたり、その往路の距離が目を鍛える
さっきより少し本数を増やしたり、一つ一つにディティールを追加しました。
書いてもらったイラストと比べてまだまだボリュームがないです。ここまでボリュームを出せる自信がないけどなんとかしてみます。
#zbrush #オリジナルキャラクター #フィギュア
いつか作ろうと思っていたゼネバス帝国鹵獲機、G2レックスの赤を目指して塗装しましたが想像以上に良い色が出てくれました、カラバリはPSゾイドを参考にしました、後頭部のディティール追加もうまくいったと思います、満足です
勢いでなんとなく古いオリキャラを描いてみた…
が、ディティールが思ったように出来ない…orz
もっとこう、線が細く繊細な感じにならんもんか
ドレスのデザインもイマイチ練りこみ足らん。
そのうちリベンジします。 #お絵かき好きさんと繋がりたい