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みなさ〜ん、やる気と努力と根性さえあれば才能なんて関係なくここまで描けるようになりますよ。楽しいから是非‼️\(^o^)/(但し私の場合27年ブランクあったのでここまで来るのに37年かかりましたが…。σ(^_^;))っていうかやってること昔から変わらないのねん。( ̄▽ ̄;)
Vtuberが2Dモデルから3Dモデルになるとき、如何に2Dの雰囲気のまま3D化できるかが注目されがちですが、私の場合デザイナーの画風が雲のように掴めないので謎です。
@gontaku 先輩ではないのですが、私の場合は自分の描いたこういうアホみたいな台詞を、声優さんばりに読み上げたり読み上げられたりすると、グヘヘ♪ってなっちゃいます(^_^;)
@nekojitaamatou こんにちは。なおさん。ツイート拝見して折角なのでひっそりと色々塗らせて頂きましたv私の場合色塗りの時はお菓子とか食べ物をイメージして配色することが多いです✨笑。色の組み合わせ考えるのは楽しいですね…!
@czfIa1U18W5dDI5 私の場合わ?
アイコン作るのと似たよな感覚で描いたおー|・ω・`)コッショリ
ただ……このてーどのトレースですら
めためた時間かかたからww
オリジナル?で描いてる人わ
もっと大変なだと思うおー(.;゚;:д:;゚;.)
@KAWASAK92861948 私的には本当に大好きな作品が価値ある物と
思います。私の場合はSTGですが本当に大好きな作品は値段では語れないものです例え他の方から見てプレミアが無くとも私にとってはプレミアです
あくまでも「私の場合」です。
なので、バレンタインや親愛演出なんかで、かなり踏み込んだ色恋フラグを立てられると、少し居心地が悪く感じてしまうこともあるのです……。
#橘ありす
#このタグを見た人は自分の絵柄の腰部分を見せる
やっぱ自分には無いクビれを作るよね
私の場合、描く絵は"憧れ"の意味合いが強いかも
※最近、人間を丸飲みしたアナコンダくらい腹がズドーン!としてるからな…
「永久に懐古するキャラ」ってみんな何かしらいると思うんですが、私の場合そのうちの一人は、おとぎ銃士赤ずきんのハーメルンですね…最近メイドインアビスと同じ人と知って色々納得しました
#自分の中で最高傑作の絵あげるタグみた人もやる
私の場合ファンアートがメインなので、「傑作」とは
「そのファンの人が、当時見てた時の気持ちを思い起こさせる」絵が
それだと思っています。
なので、この絵にしてみました。
頑張った絵やうまく描けた絵は他にもあるんですが、やっぱこれが好き。
@kanohosi @Tansoku102cm 3DCGの顔モデリングは非常に悩むところですよね。
私の場合、ポリゴン数が増えると混乱するので、最低限の分割にしてざっくり形を作っています。そして、サブディビジョンサーフェイスに頼っています。
あとは、鼻や口を付ける前に髪の毛を乗せたり目のテクスチャを付けてからディテール追加してます