画質 高画質

右、改正。
全体的に透明度出したくて四苦八苦して
たどり着いた最終地点💦
統一感とか色々難しい。
まだまだ精進あるのみ!!

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主題:とらえよてぇてぇ
副題:筋力全開ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!

アップデートのお知らせ
えよ着の色を本来の色に近づけました。
見た目幸福度アップの為に明度を上げました。

今後ともとらえよを宜しくお願い致します。

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背景加工 なし あり
背景加工 なし あり +明度下げ

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デフォルメアクリルキーホルダー(背景あり)の背景が透明度などの問題で製造が難しいと連絡がありました。
修正を提出しましたが、背景下地に白を追加しましたのでクリア感がなくなってしまいました。
既に購入していただいた方には大変申し訳ございません。 https://t.co/kPTDvPZDnF

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全体の不透明度を変更してみたんだけど、これはこれで良いなと思った。全部塗り終わってから最終決めよう

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見失ったので、明度をかなり上げると、、、、
発見🧐 https://t.co/rzOBZJDV5E

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只今迷走中透明度高め今日のうちの子

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明度を上げたらすごくシュールな絵面になるな 兄上追い出されたんか?

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ここまで塗ってしまえば元のレイヤー色変えて色んな髪色に変える遊びができます楽しいですね
影色は今回銀髪用で作ってるけど不透明度ロックして変更すれば違和感なくなるはず

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よんこめのかげはいっこめの影の場所をもう一度ぱきっと区切りつけつつつける感じ
で最後に不透明度調整やら影色変えたりとかハイライト足して終わり
(ナイトシフト入って画面色変わってるので起きてから色調整はします)

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というのを見て面白そうなので試しに設定してみたのがこちら。塗る色は黒で前がペン、後ろがエアブラシ
とはいえ純粋に彩度だけ下がってるわけではなくPSのスポンジと同様に明度彩度下がる感じ。
ただこれ彩度高くなってるところ「だけ」を落とすわけではないので設定だけで閾値決めるのが難しいっすね https://t.co/Z3fMGP2mY4

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どうぞですー(੭ ᐕ)੭
拡大したのでちとボヤけてますが……。
透明度50%まで落とした影の上に覆い焼き発光で映り込みを描写するのが最近のお気に入りです。

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目の色ちまちま変えてるけどレオナさんこんなにギラついてて大丈夫か???これでも明度結構落としたのやで。

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昨日に続き練習。
キャラにかなり固有でない色を置いてるので脳がバグる。
色相だけでなく、絵全体の明度の比率も6:3:1でポジティブシェイプ、ネガティブシェイプ、アクセントに寄せるのが映えそうかも。
直近で見たジョーカーがとても良かったので例の階段からアレンジ。

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タイムラプス。色イメージを決めてなかったので最初オレンジでがっつり影を塗ってレイヤの不透明度を下げて肌を決めて後はそれに合わせて色選び。あとは最後に線画色変え+コピーしてボカシをやってた筈。(当時の記憶曖昧)

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基本色は茶色、基本色で水彩ブラシ使用して加算発光レイヤー100%、髪や服の影はピンクをベースに乗算レイヤー不透明度40-60%辺りで水彩ブラシ

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お絵描きメモ
キャラを目立たせる色作り
明度と補色と彩度を使うとキャラが目立ちやすいという話

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ほんとそれなの…実物がどんな感じになるか楽しみ過ぎる!☺💕

そうそう〜不透明度100以外のとこは色がちゃんとでなかったりするわよ〜って注意された笑

めーちゃんもシミュしたから見てみてみてみて(小学生)

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左:カラーラフの不透明度20%くらい
右:線画だけ

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114日目

ひかるトゥース(ラフ)

気づき
・骨格が違うとバランスの取り方が分からんくなって苦戦する
・どういうポーズか分からんからとりあえずそのまま描くしかなかった
・微妙に角度ついた顔描くの苦手
・透け感ある素材はとても微妙な明度差でできている

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