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それぞれMidjourney、DALL·E2、craiyon(DALL·E mini)で作った木。
Midjourneyは実画像の模倣というよりフラクタル図形の木といった感じ。パーリンノイズとフラクタルで生成してるのかな。他のAIよりゲームエンジン寄りだと思う。なんとなく。
#midjourney #dalle2 #craiyon
アンリアルエンジン5の背景とキャラを合わせる練習してみました。パーリンノイズとかグラデーションマップ、ガウスぼかしを使いまくってなんとかそれらしく見えるかな? って感じです
それにしてもキャラの肌がうまく塗れなくて焦りました
久々開催中!✨
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皆さん、ぜひチェックしてみてくださいね♪
#ゆるゲゲ
YouTube見てたら鬼のように懐かしいゲーム出てきた。
「エグザイル 時の狭間へ」
子供の頃、大好きでカスカスになるまで遊んだPCエンジンCD-ROM2のソフト。
主役の声は塩沢兼人さんがあててたと思う。
これ、知ってる人いるのかな。
ハードボイルダー スタートダッシュモード
登場作品:仮面ライダーW
搭乗ライダー:W
ハードボイルダーの後部バックユニットにダッシュブーストユニットを装着したドラッグレーサーモード。
車体サイドに装着された6発のエンジンにより、ミサイルの如き爆発的な加速力を得る。 https://t.co/5BYYwS9gG0
二次元男子もできます
こちらはまだV1エンジンなので、目が左右非対称のままだ😂
V3エンジンは顔のシンメトリーを改良された嬉しいです
#midjourney #midjourneyart #MidjourneyAI
生成エンジンを困らせてやろうと実在しない物(京都空港ターミナルビル)を入力したらこんな物が出てきた 悔しいが格好いい #midjourney
買い物の後、車に乗ったら暑かったので、エンジンかけると共に窓全開にしてたんですよ
程よく空気が入れ替わって、さあ走ろう…と思ったら、遅れてペアリングされたBluetoothオーディオが、爆音でラブライブ曲を流しはじめました🫣
ポケットの中で勝手に音量がががが😭
#midjourney におけるゲームの絵作り
ゲームエンジン名を追記すると、ビジュアルの方向性が調整できた
1: video games, open world
2: +unreal engine
3: +unity
基本スタイライズド、UEはフォトリアル、Unityは中間感
そのエンジンにおいて作られやすいビジュアルが結果に影響してる?
「蛾と踊る」
KP:わたし
PL:かめかめさん、メヨさん
PC:龍々(遥かなるラグナロク)
健 康(グラップラー堕天使)
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蛾と踊る始まりました!しょっぱなからエンジン全開でRPして頂けてKPも楽しく見守らせてもらっています。これからよろしくお願いします!
またmidjourneyで遊んでるけど、戦車部隊を怪獣に向けて突撃させてみたらよく分からない歩行兵器群が誕生したンゴw
翻訳エンジンでの直訳だとやっぱり妙なニュアンスになったりしてるんだろうか。
あでゅい……🫠🫠🫠
お車のボディが42度を超えている最中、エンジンを切って置き去りはご勘弁プリーズなのですわ……幼児置き去りの罪深さを身をもってノーレッジなのですわ……ギルティエンジェル☆イモちゃんですわ〜! ごきげんよ〜!
(断罪の天使を英訳しようとして逆に罪を背負う謎の挨拶)
エンディングやゲーム内容も含めて、キャラクターの音声(声優さんの起用)や高性能サウンド(当時)など、とても楽しめるゲームだ。(個人の感想)
#PCエンジン
#イース https://t.co/oAi0nBxRT6
お豆号2ヶ月ぶりにエンジンかけた
かかった
ブンドトしつつ各部動作チェックした
そして青豆は部屋に戻って仕上げする
「パトニー・スウォープ」鑑賞。
60年代NYに相応しい、エネルギッシュでアナーキーなビジネスドラマ。
ロバート・ダウニーが描く、破天荒さと信念をエンジンに、保守と改革を両輪に突っ走る社長職の主人公スウォープは、息子Jr.が演じたトニー・スタークのまさに原点。
自由奔放さも癖になる一作です。
Ju 88さん。敵に愛する人を奪われ、その悲しみと怒りから復讐に執着しています。元々どのような人柄だったかを覚えている人はもう多くありません
爆弾ラックとかエンジンを描くのって難しいね...