ジーニー進捗
一部の金属と髪に仮テクスチャ
うーんこの作り方でアウトラインマスクを作るためのベイクできるかなぁ・・・調節頑張らねば

8 62

懐かしいの発見した記念に紹介する

トレーナーのコエダとパートナーのベイクです
企画っ子だったけど 今は オリトレ枠にいます

1 11

もしかしたら、過去にnomalmap失敗したやつ
nomalx使えばベイク処理できるのでは?

0 3

AOをベイクした
さて、ここからテクスチャ作成です

0 2

ベイク ド モブ パン (こんがりきつね色)

6 18

楓さんのボディスーツ完成
あとはローポリに上手くベイクするのみ

1 5

ベイクしてみたけどとても汚い。リトポの仕方が悪かった?

0 0

ベイク後、ヨシ!
シーン再生中、なんか暗くて一部が緑になる…
シーン停止後、😮🤢🤮

0 1

進捗
UV開いてサブスタンスペインターでベイクしてみてテストしてます
石にされたカメレオンくん

0 17

人生で初めてベイクなるものをしましたね……

0 1

2月のうちに、ベイク智くん🍫
イラストの描き方、なかなか定着しないな😅


0 0

最近ベイクを覚えたわたし。質感がぜんぜん違って見える。売ってるスキンに近づいた気がするぞ

0 4

複数のオブジェクトで構成されたハイポリで作り込んだ造形でどうやって単一のローポリで再現するのかなって思ったら、ハイポリのものとローポリのものがだいたい形状が同じなら、Substance painterのベイクで形状を焼き付けられるのね

0 0

blenderのアドオンで作った建物がデーター量が大きいので、ローポリにできないのか研究していました。
何度も失敗してあきらめかけて、さっきやっとローポリのオブジェクトにベイクする事が出来ました。
データー量は580Kbから2kbに減らす事が出来ました。
飛び出たバルコニーはベイクできませんでした

1 26

ベイク中の暇つぶしにファンアートをしたりモデリングの小技を伝授したり小物を作ったりしてた

0 5

blenderのAOベイクもなかなか侮れないわね

0 0

アバミュの入稿ツール使うとリーシャオだけ肉塊になってしまい泣いています
写真はベイク後のやつ

1 4