画質 高画質

直近のエルサの絵からはもっと絵で感動させたい!届けたい!見てる人にグッとなって欲しいって気持ちを意識しながら描いている
あと立体感とか躍動感とか・・そういうのも日々研究中📚

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さっきより立体感出たかも

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skeb納品しました!
より「ブルーロータス」をバニー衣装で描かせていただきました!
ライティングや身体の立体感を気に入って頂けたとのことで、今回はライティングや照り返し、ポージングなどを意識して描いてみました✌️
テラテラした塗りに見えていればうれしいな🥂💥

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グレーをベースに描いた例です
ハイライトが白で表現できるので手間の割に立体感出しやすいです

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練習絵です🔥
最近は髪の動きでキャラクター全体の動きの感じ出すのハマってます!ただこれすると立体感をちょっと失うというデバフ付きです!!

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ぐだ邪ン漫画『なんて立体感ッッ』#FGO

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こんばんは

もし
よろしければ
教えていただきたいのですが😵‍💫

背景ナシの依頼でも
作品として見栄え良く
仕上げたいと思っています。☺️✨

手間をかけずに
簡単に奥行や地面、立体感を
表現できる技法など
ありますでしょうか?🥺❓

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お祈りで入れるという顔の十字線。縦線は正中線、横線は頭部の中央か目か眉(私は顔と頭の境界で眉派)。もともとなんで描いていたかは左右のバランスを目視するためのアタリで、ちゃんと入れると立体感が崩れにくくなる。イラストでも立体造形でも使われる。

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本棚やベルトが後回しになってるけど、全体のトーンを整えるために体と椅子を先に仕上げてしまおうね。 環境光や床面からの反射を反映させて、コントラストを少し上げて立体感を出していくよ。

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>RT
これは昔の自分の絵を見直してて強く思う
以下はいずれも2年ほど前の絵で当時は可愛く描けたと思っていたが今見直すと頬から顎の輪郭のメリハリのなさといい目の立体感の乏しさといい何故これで反応が貰えると思っていたんだろうって感じ

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リリーが超難関のオーディションに合格し、見事ゾンビ×スチームパンクの舞台に立つ事が決定したという場面。
というよりは、劇中ティザーイラスト(舞台映画予告のワンシーン風)といった感じでしょうか。

この頃から立体感を得るため、白黒絵にもRGBズレ(色ズレ)を使う様になりました🔴🟢🔵

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固有色でベタ塗り→ハードライトで明暗って塗り方
①ペン入れ。
②固有色でレイヤー分け。
③ハードライトで明暗(立体感、質感)付け+線画色トレス。
④ライティングして完成。

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人物の練習後の落書き
練習前より気持ち立体感がとれてる気がしてる

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ここから第4章✈️
夢の世界において、ジョナサンにはジェニファーという自分そっくりの姉がいまして、その姉にギュッてされるシーンですね🐱🏹
遠くでイトコのキャミくんがジトーッ

絵の距離感に必要なのは「線の太さ」、立体感に必要なのは「影の付け方」!
と、個人的には思っています。

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CGの立体感を残しつつ2Dの自然な感じを出す……なんて難しいのだ😵‍💫

 

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2期6話のコンテ抜粋⑤
チャラいナンパイからの…市川鬼〇郎イメージ
少し遡りますが香菜のバイクのシーンは脚本にも無く決定稿見て盛られていたので驚きました
秋田犬太郎は当初アクリルキーホルダーだと勘違いしてたのでコンテでは立体感が皆無です。
(明日に続く)

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年賀状イラストで自分用にアクスタ作ってみました~ドラゴンドレス!
去年の年賀状イラストも一緒に作成してます
立体感…!オシャレ小物も添えてみたり
机に飾って眺めてます

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2021年→2022年→2024年 
同じ写真を模写で描き比べ
今年から顔の描き方変えたので多少立体感出た???2021年からはだいぶマシになった…と思うがどうでしょう…
つか2021年やばすぎて恥ずかしい。2024年は右腕やらかしてる恥ずかしい

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影無しver.
影無くても太ももの立体感?が出て嬉しい我

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