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FGO2部第1章CM、30秒版が公開されてます。是非ご覧ください。美術監督は大貫さん・竹田さん、撮影は岡崎さん・宮脇さん、色彩設計は茂木さん・土居さんです。本当にありがとうございました!(告知画像何もなかった)
いよいよ公開まであと1週間!第4回のクリエイター企画は造形監督:片塰満則氏、色彩設計:野地弘納氏のお2人です。監督たちの想いを実際に形にしていくお2人が今回注力した事とは?
https://t.co/28E8iSOU8l #アニゴジ
【9/21 12話放送】
9/21(木)『DIVE!!』最終話に寄せて、スタッフやアーティストの皆様からメッセージを頂いております。
最終話放送当日まで、少しずつご紹介していきますね♪ #dive_anime
本日は【色彩設計:山本未有】さんからのメッセージです!
ミュシャ展 《ロシアの農奴制の廃止》*撮影許可作品
“解放”という語句が纏うべき光は、垂れ込める不安を象徴するかのような霧を切り裂く力はなく、白い大地に吸われるばかりという心象風景。
それはミュシャの厳密な色彩設計により、堅固たるものとして成立している。
#RaphArt 紋章に軽く色を置いて色彩設計してみた。黄色は金、白は銀・・・ したの焔を、赤青でハイライトと影でにするか金にするかぁ〜 焔だけ縁取りを赤にしていいのかな?けど紋章は黒で統一しないと締まらなそう。効果が無あれば別だけど小細工はしたくない・・・
●色彩設計:鈴木依里さん
A5「原作のファンの方々、アニメから入った方々、観て下さるファンの皆さんが「おもしろい!可愛い!」と受け入れてもらえるような作品になっているといいなぁと思います。目を離すと一瞬なので、見逃さないでください。今後の話数も引き続きよろしくお願い致します。」
色彩設計:鈴木依里さん
A3:(続き)「各話に出てくる小物や記号(漫符や文字)は各話色指定の担当になるので、そこでのキャラの心情や立ち位置を考えて色を決めています。思った以上に考えすぎて決め込むまで時間がかかったりしますが、一番気をつかっている部分かもしれません。」
●色彩設計:鈴木依里さん
A3「今回は各話ショートムービーという事もあり、色彩設計だけではなく各話の色指定検査まで担当させて頂いています。メインのキャラはきちんと最初に監督や他のスタッフの皆さんと決め込みますが(続き)。
●色彩設計:鈴木依里さん
A2「原作の印象を損なわない色使いを心がけています。やわらかい印象を出すために、実線(キャラクターの線)を黒ではなく赤茶にしたり影になる部分の暗い色を彩度が落ちすぎないようにしています。」
9月30より秋葉原のOne up.AKIBAカルチャーズZONE店さんで開催の「Pandemonium October テーマ~ゴースト5~」ねこっちウォーカー・マンチカン 増田色彩設計室初回版展示開始です! 販売は10月1日土曜日です♬ #ソフビ #ねこっちウォーカー
さくらん【@sakunyan3939 】のミクちゃんを好き放題した結果がこれです!
色彩設計が本家とは大分違うし地球がもはや鞠みたいになったけど愛は込めたつもり
イメージは四季です🌊🌱🍁❄
空氣少女的委託-遊俠主題的艾兒完稿
在造型與色彩設計上
試著挑戰亮眼但不與大自然衝突的感覺
由於在夜間出沒,造型上也偏向隱密
背景雖是夜之森,但整體的光線偏亮
想製造因視覺適應而產生的相對明亮感
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