イメージとしてはボーンのまとまりに対して、複数のパーツ(オブジェクト)をくっつけていく感じです。
親が頭ボーン、目と髪は子ボーンなので、親が動けば子も動きます。
オブジェクトはウェイトが塗られた頂点グループ(ボーン)に追従するので、頭ボーンが動けば、必然的にこんな感じで全部ついてきます

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ウェイト塗太郎になっていたが心が折れそう 怪しい顔を作って遊んでいました

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ウェイト終わった。半目も結構可愛い。

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アイビスのギャラリー晒しタグ、クソコラのウェイトが高いからやるのやめた_(:3 」∠)_
とりあえずここがお気に入り

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上の方からちまちま作り始めた
ウェイトめんどくさそうだけどそこは未来の自分にまかせることにした

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ウェイトを塗ってしまうかUnityでボーン直下にいれてしまうか

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今日の朝モデというか
昨日出来上がったものに原作ポーズをば

ということで息抜きに作成していたモデルは
クロノ・クロスより「キッド」でした

細かいウェイトとかは追々調整していきます

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新しいフリーフォントをリリースしました。細いラインのスリムなデザインです。3つのウェイトから構成されたファミリーフォント(thin / regular / blod)になっています。
https://t.co/lWjlV87dIC

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「どるから」面白い。
ここ数年内の女子格闘マンガだと一番じゃないかな~🤔

主人公が女子高生に転生したK-1創設者(実在)なんだけど、道場経営・格闘興行・団体運営にウェイトをおいてるトコがいい!(・∀・)

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【お知らせ】蜂須賀虎徹mkmk002eにて
甲冑の頂点一点とジャケットの頂点一点ウェイト修正
裾の物理演算を柔らかめに修正。
(気にならないかたは前のままでも大丈夫です)

極楽浄土【蜂須賀虎徹モデル】
https://t.co/KEDUd2fLGp

※某金ピカの王様ゴッコをしていたら発覚しました。

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幽狐さんに着せる次の服、アンティークドレス。テクスチャOK。ウェイトは明日にしてvket見にいこうかな

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ベントオーバーローで重たいウェイト扱えるようになった。しかも、肩甲骨周りの動きがよくなってきていると思う。やった後に疲労感と共に肩甲骨の辺りには気持ちよさが残る。

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少々直したけど、やはり極端な動作は無茶ぞ(画像はウェイト調整の産物)

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皆さま、お待たせいたしました!お講座公開ですよ!

本日もご学友の方にご協力いただきました🙏
ご紹介するウェイト塗りは、3Dなわたくしたちが動くためのとても大事な作業になりますわ☺️
皆さまも丁寧丁寧丁寧に作ってまいりましょう✨

 
https://t.co/MAuEgZQXGy

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そして今日の朝モデ
大体のテクスチャの色は塗れたので
全体的な微調整が済んだらウェイト作業かなっ

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 いや~これは優勝でしょ(仮ルックだからウェイトもテクスチャもガバいけど)

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楽に作れそうだと思ってたら布のウェイトがしんどい!

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ウェイトまで完了 軽くポーズ弄ったけどアニメーション絶対めんどい まあUVも地獄なんですけど

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