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@gyakutyann イメージとしてはボーンのまとまりに対して、複数のパーツ(オブジェクト)をくっつけていく感じです。
親が頭ボーン、目と髪は子ボーンなので、親が動けば子も動きます。
オブジェクトはウェイトが塗られた頂点グループ(ボーン)に追従するので、頭ボーンが動けば、必然的にこんな感じで全部ついてきます
今日の朝モデというか
昨日出来上がったものに原作ポーズをば
ということで息抜きに作成していたモデルは
クロノ・クロスより「キッド」でした
細かいウェイトとかは追々調整していきます
新しいフリーフォントをリリースしました。細いラインのスリムなデザインです。3つのウェイトから構成されたファミリーフォント(thin / regular / blod)になっています。
https://t.co/lWjlV87dIC
【お知らせ】蜂須賀虎徹mkmk002eにて
甲冑の頂点一点とジャケットの頂点一点ウェイト修正
裾の物理演算を柔らかめに修正。
(気にならないかたは前のままでも大丈夫です)
極楽浄土【蜂須賀虎徹モデル】
https://t.co/KEDUd2fLGp
※某金ピカの王様ゴッコをしていたら発覚しました。
ベントオーバーローで重たいウェイト扱えるようになった。しかも、肩甲骨周りの動きがよくなってきていると思う。やった後に疲労感と共に肩甲骨の辺りには気持ちよさが残る。