やっとほしいラインが少しづつできるようになってきた。でもまだスプラインのコントロールは難しいので、手順を明確にしたい。#Fusion360

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Fusion360からグラフィグ風 肇ちゃんのレンダリングをもう何枚かやってみた。

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The previous test, rendered a scene in & painted over it. Still battling how to do topology and uvmapping..

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TR-6データ完成!!

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で脳内妄想モデリングを
少しだけ具体的な形にして遊んでます。

妄想可動部品02
肉厚の制限もあって倒せる角度は限定されるけど、
小さなヒンジの変わりに出来るかな?

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キャンバス内レンダリングイベント、軽く確認するのにはバッチリですなぁ。この機体は16日に作業開始したのでおよそ5日で造形。イメージを具現化するにはかなり早道な気がします。#Fusion360

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アカメをジョイントにしたんだけど・・・
どっち方向でプリントすべきか?

位置合わせに少しずつ慣れてきた今日この頃です。

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アカメにしたかっただけですからっ!
・・・だけですからっ!

FUSION360で彫刻っぽいの練習中・・・

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FUSION360モデリング進捗。エンジンにディテールが入って来ました。

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★ 追加開催します ★
3DCADのFusion360をテーマにした
「もの作りのための3DCAD入門」をスタートしましたが
すぐに満員になってしまったので追加で開催します
https://t.co/bvU78ytJZN

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操作ガイド第4章のミニドローン完成しました〜部品が多く組み立てるのに時間が掛かってしまった(´-`)#Fusion360

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かねてより開発中だった、 ボディの新作「キューベルワーゲン」のT1(第一次試作)ができました。ここから細部に手を入れて行きます。モデリングは を使いました。

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戦姫絶唱シンフォギアG
小日向未来の心身を鎧ったシェンショウジンのヘッドギアモデリング

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Fusion 360 Meetupお疲れ様でした。緊張で汗だくでした。
ご紹介させていただきました、
Fusion360+Zbrushのガイコツジッポとドラゴンジッポです。

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「緋弾のアリア」からレキのデジタル原型を制作 しました。https://t.co/TELJa9y072

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本日の進捗 だれやろこれ…
今回は髪をファイバーメッシュで、冠とか小物をfusion360でやる予定

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スケッチ復習かねて定番のマーク2種。今までだったらチョイ面倒くさい鋭角な部分の面取りも意図を汲み取ってくれるかのようなw仕上り。#Fusion360

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Check out this cool rendering of Ball by Rishil Patel! Can you do better?https://t.co/7sDHzl4UpY

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