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The previous #fusion360 test, rendered a scene in #Blender3D & painted over it. Still battling how to do topology and uvmapping..
#Fusion360 で脳内妄想モデリングを
少しだけ具体的な形にして遊んでます。
妄想可動部品02
肉厚の制限もあって倒せる角度は限定されるけど、
小さなヒンジの変わりに出来るかな?
キャンバス内レンダリングイベント、軽く確認するのにはバッチリですなぁ。この機体は16日に作業開始したのでおよそ5日で造形。イメージを具現化するにはかなり早道な気がします。#Fusion360
#fusion360
アカメをジョイントにしたんだけど・・・
どっち方向でプリントすべきか?
位置合わせに少しずつ慣れてきた今日この頃です。
★ 追加開催します ★
3DCADのFusion360をテーマにした
「もの作りのための3DCAD入門」をスタートしましたが
すぐに満員になってしまったので追加で開催します
https://t.co/bvU78ytJZN
かねてより開発中だった、 #ミニ四駆 ボディの新作「キューベルワーゲン」のT1(第一次試作)ができました。ここから細部に手を入れて行きます。モデリングは #Fusion360 を使いました。 #3Dプリンタ
Fusion 360 Meetupお疲れ様でした。緊張で汗だくでした。
ご紹介させていただきました、
Fusion360+Zbrushのガイコツジッポとドラゴンジッポです。
「緋弾のアリア」からレキのデジタル原型を制作 しました。https://t.co/TELJa9y072 #zbrush #maya3d #fusion360
スケッチ復習かねて定番のマーク2種。今までだったらチョイ面倒くさい鋭角な部分の面取りも意図を汲み取ってくれるかのようなw仕上り。#Fusion360
Check out this cool rendering of #Pokémon Ball by Rishil Patel! Can you do better?https://t.co/7sDHzl4UpY #Fusion360