鳥っ娘ちゃん3D、ウェイト調整とUnityの設定を終えたのでVroidHubに投稿してみました!
無事可愛く動いてくれてて嬉しい!細かい部分で気になるところはあるけど、ひとまず完成!

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皆さま、ごきげん木曜日!明日はいよいよわたくしのお講座更新日ですよ!
前回はわたくしに骨を通すところまで進んだのでしたね…😌
復習をしつつ、今週のお講座をおまちくださいませ!✨
次は"ウェイト設定"です!骨と肉を連動させる作業ですね☝️


https://t.co/BpdDNKisra

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来春3月、こめよさん原案カフェ杉尾&キロ白のうす~い本、つくります‼️‼️‼️‼️‼️
小説ベースに漫画も入るぞ✌️✨どっちのCPも等しいウェイトで描く、よくばりエモーショナルエッチブックです☺️
頑張ります‼️どうぞよしなに…🙏✨✨✨ https://t.co/Ke9pBBuxdM

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つま先追従しない&腕のウェイト変&ふとももの角度かえらんねぇコトに気づきましたけれど 形になったということで一旦完成にする!! みみとしっぽも一応動く!!脚広げられないってお上品~!!いつか仕込みます…

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とりあえずウェイトつけた。ポリゴンが5万近いぞ...!

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とある人から衣装の依頼が来たので
昨日のスクラッチ技術使ってぽちぽち・・・

なかなか気に入ってもらった形になった
もすこし頂点整えて、UVとボーン、ウェイトつけたら納品

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最高機密部位を削除したのが配布しているモデルなのでウェイト自体は同一です。
僕のウェイト設定はメタセコ+プラグインのkeynoteでアンカーという箱で囲んでsdef変形にしてるので・・
塗り作業はほとんどやったことないので参考になるかどうか、ですがどうぞどうぞ

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やっとボーンとウェイト塗りが終わった…

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タキシード(?)きゃっと!!
遂にウェイト塗りが終わったー!!!!(当社比
テクスチャをもう少し作らないとだけど,とりあえずポーズ付けて遊んでみたー!!
ノラキャットリボルバーが良く似合う

「握手さ,嫌いかい?」

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曲面出力して ウェイトで面倒くさい所
エディタ上で動かすと
まぁ問題ないかなぁと思って
モーションで確認すると 気力が下がっていくw

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pmx仮出力なう
ウェイトは身体から転写しただけですなう
ポリ割が不十分でぼちぼち破綻してるわね

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リボン周りのウェイトをどう塗ればいいのかわからないぞ

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ふぅ、ネクタイは少し手こずったなぁ
輪の部分は見えない部分も作っておいたけど、
ウェイト塗りの時に足を引っ張らないか少し気になる

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素体できた
ウェイト入ってないけどできたとする

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しんちょく ようやく一通りのモデリングが終わった…UV展開してウェイト入れなきゃ…

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ウェイト詰めてイイトコ探した。
ついでにメガネ等アクセサリーを全て削除しさらに軽量化したものも追加 △4169 角も消せば△3900ぐらいになる
煮詰まったら交互に別モデルを進めるのもいいのかもしれないね。

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ボーンは入れたしウェイトも一応のせたからなんとなく座らせといた。

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とりあえずそろそろ終わりかな、仮ウェイトして、ポーズテストして、もう寝る!^^Toolbagあたりでちゃんとコンポしたいところ。

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試作品1作目、ウェイトは調整中。2作目はもっと最適化できそう

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自動ウェイトしてポージング。
指の曲がりとか関節のポリゴン確認。

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