【銭だるま】
鯰の恰好をしただるまの妖怪。顔のパーツが貨幣でできている。壁が崩れたところから出てくることがあるという。

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参加させていただきます🙌髪は右のイラストで、髪色、顔のパーツ、雰囲気は左のイラストの様なクールな感じにして頂きたいです、、

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【ゲーム制作進捗】昨晩に引き続き、登場人物の3Dモデルの修正。顔のパーツの大きさや位置、角度を調整しています。

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【ゲーム制作進捗】登場人物の3Dモデルの修正。顔のパーツの一部の大きさや位置、角度を調整しています。NPCのモデリングは約2カ月ぶりですね。どのキャラクターも、耳の大きさ等、未調整のままでした。

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雨彦さんは顔のパーツが綺麗

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(静かに参加させていただきます)
名前:ルフレ
中身:くそ腐女子☆
性格:推しの後ろを追いかけるの大好きな変態野郎
色味と顔のパーツはこれでイラスト通りのはず
スクショが不明になってしまった…

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レティ
やっぱり顔のパーツとか描こうと思っても時間が足りない・・・

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お目々ぱっちりで顔のパーツがしっかりしてる美人よりも、全体的に細っこくて切れ長な目付きが…和風美人さんが大好き。いかにもクールで性格キツそうな見た目なのに、すっごいシャイで気弱で優しいみたいな…そんなギャップが大好物。

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トレース後に、ラインを忘れる前に模写、という練習
1枚目がトレース、二枚目が模写
笑えるぐらい違うな
顔のパーツのバランス取りが目的なので色塗りはそこそこまで

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うーん
今まで描いたの見直すと身体は言わずもがな輪郭と顔のパーツのバランスがまだ全然ダメやなー違和感がどうしても出てしまう
すっ飛ばしたアタリとか描く基礎練習をちゃんとやった方がいいかな
手の描き方とかも

落書きは楽しいんやけど

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昔よく描いてた波乗りピカチュウで(*´ω`*)
顔のパーツの位置がしっくりこない(-ω-;)ウーン https://t.co/nmkmTf2zcQ

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顔のパーツだけならそっくりなのにな表情って大事なんだなと思うふたり

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今日は顔のパーツを整えたり、背景描いたり、いろいろり。

やっとグレーズできるような状態に仕上がってきた

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無茶苦茶汚くて顔の線がだがた顔の輪郭と顔のパーツが歪んでますが、修正してたら何十時間もかかりそうなのでorz。これもずっと描きたかったサクランボ下着(好きな映画で出てきた)とキープアウトのテープコス(お姉ちゃんバラNONONO!)です。ハロウィンで包帯ミイラコスもいいですね!

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ほう、丸を描きまくる・・・
確かに顔のパーツはほとんど丸で表現できそう
ゆっくりもほとんど丸ですからね

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まだDQ11のこと考えてフワーとなってる時があるんですが、個人的に「絶対描きやすいやろ!」と思ってラクガキしてみたグレイグ氏が実は案外描きづらい系オヤジだった事に気づいたり、多分描きにくいと思ったシルビアさんの方が断然描きやすかったり。グレイグさん意外と顔のパーツ若いんだよね

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逆転裁判:御剣検事
〇手がうまく描けた
線が柔らかく描けた
●顔のパーツ配置(?)が変→右目がもう少し下?
顔色悪い

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顔のパーツだけ反転すると…

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髪の毛を目の上に乗せるの忘れてた><;個人的に、髪の毛が顔のパーツの下のレイヤーに入り込むのは許せない派です!以降ミスしないよう自戒の意味も込めて消さないでおく。

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さっと顔のパーツだけ書描いたー

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