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妄想可動部品16
出来るだけ少ない部品構成で回転とスライドに挑戦。
これは両者の関係に遊びが無いけど実際の動きは如何だろう。
#Fusion360 で脳内妄想造形を少し具現化して遊んでます。
昨日のセミナーを受けてFUSION360お試し中。
なるほど、CADだと厚みつけたり穴開けたり、裏にブリッジ付けたりが物凄く簡単なんですねぇ。
この機能は魅力的ですなぁ~。
The previous #fusion360 test, rendered a scene in #Blender3D & painted over it. Still battling how to do topology and uvmapping..
#Fusion360 で脳内妄想モデリングを
少しだけ具体的な形にして遊んでます。
妄想可動部品02
肉厚の制限もあって倒せる角度は限定されるけど、
小さなヒンジの変わりに出来るかな?
キャンバス内レンダリングイベント、軽く確認するのにはバッチリですなぁ。この機体は16日に作業開始したのでおよそ5日で造形。イメージを具現化するにはかなり早道な気がします。#Fusion360
#fusion360
アカメをジョイントにしたんだけど・・・
どっち方向でプリントすべきか?
位置合わせに少しずつ慣れてきた今日この頃です。
★ 追加開催します ★
3DCADのFusion360をテーマにした
「もの作りのための3DCAD入門」をスタートしましたが
すぐに満員になってしまったので追加で開催します
https://t.co/bvU78ytJZN
かねてより開発中だった、 #ミニ四駆 ボディの新作「キューベルワーゲン」のT1(第一次試作)ができました。ここから細部に手を入れて行きます。モデリングは #Fusion360 を使いました。 #3Dプリンタ
Fusion 360 Meetupお疲れ様でした。緊張で汗だくでした。
ご紹介させていただきました、
Fusion360+Zbrushのガイコツジッポとドラゴンジッポです。