画質 高画質

おはようございます😊
最近、ヘッドギアが巨大化してます。
処理する情報量がすごいことになってるってこと?💦

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線画処理は3日目となり、あらかたな部分は調整が終わりました🙂🖊♪
後はブーツを残すのみですが👢、完全に1時をまわりそうなので、続きは明日にしたいと思います😅💦
(…日曜には仕上げたいなぁ😀)

気付けば早3月、2週間ちょっとでシン・仮面ライダー🙌
楽しみ目指して頑張ります!☺️🍻✨🎶

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撮影処理って偉大だな…と感じた此度の絵であった
元絵のクオリティが微妙でも雰囲気でごり押せる。
そして何より楽しい。
手間と効果のコスパが最強。

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ろしょ先生お誕生日おめでとうございます✨✨フェイスパックの髪の処理が迷走したのを久々に思い出したwww

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限定公開でメイドちゃんえちえち絵を更新しました┏○
秘技モザイク処理を覚えました。

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合わせ目消さなかったり表面処理しなかったり手で持ったりして納期に間に合わせたりしています。

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月頭の出社日
午後から在宅勤務だったけど
月次処理のロスタイム対応で
在宅残業でした_(:3 」∠)_



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とおもったけど別に分けなくていけそう。
これ線のカラーが塗りと超自然なグラデになってるからセーフなんだろうな、どの部分でもこの処理で、ってわけにはいかなさそう

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汎用テキストに色指定除去(緑)が付いてる・・・
朧互換やリバースメタ連動が雑に処理されるのはマズイですよ

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過去絵☆らくがき模写☆ゆるキャン 大垣千明 田辺桃子
健康診断を何とか乗り切り午後は時間が出来たけど…
バリウム処理との闘いで引き籠りになりそうです💦

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おはりあ🌸
寝起きから家族のPCトラブル処理に駆り出されてるレルリアちゃんですよ〜
いい加減、買い替えたらいいのに……

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MultiControlNet、前処理後はそれぞれこんな感じ。

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実用に足りそうなLoRAができたから満足!
GTX1080処理おそい!

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線画処理は2日目🖊
森山隊員の目玉を若干下に下ろして、鼻筋・前髪を加筆&右の髪を横にずらして少しボリュームをアップしました😀👍♪
後は襟・腕・前掛けを調整

肘の部分に手間取ったのもあり、今日はここまでにしたいと思います😅💦
なんとか木曜にはメドつけたい所🙌
まぁ、呑んで寝まする☺️🍻✨

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ロウワー「20時~23時の間、主の友人とサーモンランを遊んで来たぜ😊連敗繰り返した後に最終WAVEをクリアしたからかヨコヅナ戦にいつもよりは挑戦できたかもな🤣序盤から皆浮き輪になった時の押し寄せてきたシャケ達の処理が倍以上にしんどかった😂また遊ぼうな🎶」

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きょうのあずもた またグレイブン行ったよ!今日はモタおが「すぐ追いつくから…」の役をやりました💪だんだん慣れてきたけど1ボスの毒処理がいつも間に合いません😪パングリットの近くにダッシュすればいいんだよね😔次は頑張ります

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Sentinel2の同パス撮影をさかのぼる形でgif動画とし、火口輝点の位置と生成された池の位置を比較しました。
投稿動画フレームの撮影日とRGB処理は
2/28、2/23、2/18:RGB 8,4,3
1/14、1/9:RGB 12,11,4
2月に生成した火口池(猫池)の位置は、1月初旬の火口位置の若干南東側にあるようですね。

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この手の細長い顔と長い首って処理に悩むからあんまり得意じゃない

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なーちゃん

167歳
全盲
記憶管理、処理係

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【入荷のお知らせ】
1巻
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2巻
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続編all
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