画質 高画質

[作業進捗] 軍服…ディティールにこだわりすぎて本誌までに終わる気配がないぞ… - 逆瀨カサのポイピク
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fusion360 で ガンダム

ヒザ関節をモデリングしました

やはり図面を見てもよくわからないところが多かったので、ざっくりつくって、とりあえず脚に合わせてみました

まあ、いいんでないかい、という感じなので、ディティールを加えていこうと思います

ヒジ関節で苦労したので今回はラクしたい

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<消滅都市>より

描きおろしのタクヤとユキが着用しているTシャツやワンピース。
パーカーはボタンなど細かいディティールも再現✨

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【笑うゼットン】
貪欲に稽古中。

ディティールを細かく積み上げていく。
違う空気を共存させ、立場の違いまでキッチリ感じてもらいたい。

人間をエンタメする群像劇!
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11月13日→17日

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とりあえず描いた。主にブーツのディティールもっと詰めなな…(にがて)

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シンメトリーベースとしてのボディはこんくらいにして(やや行き詰まった感も…)ポーズつけてからディティールアップさせましょう

では小道具着手だー

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対魔忍RPGは必殺技でキャラのアップになるので見栄えのためディティールがシュッとした感じになってますが、作画監督が違う回としてお楽しみ下さい

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寝る前にちょこっとだけレインの表情をいじる。もうちょいディティールを詰めたい

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メタビ―!いっせいしゃげき!
ロクショウ!からたけわりだ!
個人的にメダフォースはエネルギー攻撃だと思ってます
あとメダロット1~4まで僕がクワガタverで兄貴がカブトverでした
ディティールがあやしいのはご愛嬌

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久しぶりの放送になった炎炎ノ消防隊の12話ですけど、浅草のディティールが描かれていて最高だし、あと夜空を綺麗に描いてくるのも最高だし、紅丸ちゃん強すぎるけど戦闘シーン最高だし、タマキのおっぱいスケベがあって最高だったけど、一番よかったのはフェチズムの権化と化した火華さんの踏みつけ👍

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その6
さきほどの固有色レイヤーの下に肌のディティール用レイヤーを作成して塗ります
(こちらもマスクにクリップ)

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武田鉄平さんの作品はこんなにぐしゃっとしてる風なのに、全体としてはどんな具象画より肖像の雰囲気を捉えているように見える。描くときに作家が捨象した筈のものが、私たち鑑賞者にリアルに蘇るのは、この緻密なディティールゆえか。私たちは絵に何を見ているのかを問いかけるよう作品。

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ただいまっす
昨日やよいちゃん文学少女ver完成しました😄
久しぶりに誕生日にカラーイラスト投稿できそうなので嬉しいです_:(´ཀ`」 ∠):
シタラちゃんはパースを再調整したりディティールを追加してみたり少しずつ進めています
今日もやっていくっす

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この頃はひたすら でモデリングして でリダクションと自動UVとベイクして、ペイントを繰り返していたなー
とりあえずZBrushで作れば、後はなんとかなると思っていた。

ディティールやエッジが多少潰れるのも気にしていない。

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アイドル風椛ちゃん塗り終わりました(●´ω`●)
一部ディティールいじってみましたよ_(:3」∠)_

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センスがなさ過ぎて細かいディティールが全く思い浮かばない。。

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Procedural Hard Surface Design With
ディティールを増やしてみた。パッキングもPlugsのようなものもまだまだ改良の余地が多い…

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二ノ宮飛鳥のグラフィティ風文字。結構良い感じにディティールつけられたかな

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ウイング底面には設定上存在するハードポイントを片翼2つずつ追加(ディティールはまだ仮ですが)
Gボマーの名前通り、ミサイルを吊るして爆撃機としての運用形態もとれるようにしました
この設定、字面では見たことあるけど絵を見たことないんですよね😅
何処かに載ってるのでしょうか

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「いいねした人に手癖で描いた絵を嫌がっても送りつける」タグで描いたアイコン画像を貼って行きます

4枚目:IRIS THE START
捏造ディティール多めですが自分なりに解釈してバストアップ構図を描いてみたの巻。流麗な装甲が美しいデザインですよね

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