【ゲーム制作日誌】
配信は開始していますがキャラクター編です。

姫神ガチャではゲストキャラとして
10年以上前に流行った
とらぶるうぃんどうずのMeが参加しています。
ネギも有り無しで実装しています。

 
 
  

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ゲーム開発エンジン の日本の公式キャラ「 」を描きました!

ペン入れから全て Microsoft Pro + を使って描きました。

全体絵: https://t.co/mRcfm01qTP

頑張って描いたので、ぜひ見てください!
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読了:『ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと』(SmokingWOLF 著)
共感できることや勉強になることが多く、個人開発者にはおすすめしたい一冊!
それと僕は開発者同士の対談とか大好きなのでコメントコーナーがとても面白かった! https://t.co/rRNlXxgr3Z

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自分をゲーム開発者に駆り立てた4選

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【定期告知】NOeSISに続く第二弾 個人制作フリーゲーム、Q-bit開発中です! ジャンルは学園ホラーミステリー。OPED、フルボイス、部分アニメーションのフルスペックADV……の予定。可愛いキャラ達が血みどろの(以下略。応援よろしくお願いします!

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姫神ガチャの公式サイトをオープンしました。
https://t.co/YFD8aSzYEC
※PC専用サイト

ゲームの紹介よりは
キャラクター素材の配布メインです。

フリー素材としてほぼ制限無し仕様にしています。
新しい作り手の誕生を期待しています。

 
 

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タイトル「RollStory」・・・開発中。
【進捗】
戦闘での「巻物を使う」シーンで「火の巻物」使う処理が一通りできました。

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RollStory・・・開発中
【進捗】
戦闘での「道具を使う」シーンの流れがでけました!
戦闘で使えないアイテム(装備するアイテム)を選択した時は音でお知らせして、使えるアイテムを選ぶとその結果がアニメーションされる仕様です!

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わぁありがとうございますクマ!!
そのマンタにぶら下がっていた白い可愛いクマが開発者です、ではクマゲーム開発の歴史(クマヒストリー)をネタに申し込ませていただきますックマ!

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【定期】

タイトル「RollStory」
開発中

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われわれTsugiが開発を手がけた、新たなデモゲームのご紹介↓

リッチなインタラクティブ音楽・効果音が存分に実感できる、ADX2(CRI middleware)×Unityで構築した、デモゲームが誕生!

GTMF大阪・東京にて、CRI・ミドルウェアさまのブースで、ゲームを体験できます。


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【ゲーム制作日誌】
今回はキャラクターデザイン編です。
前回の女の子の完成版です。

髪の毛の色が変わったのは、ゲーム側の都合です。
後、ゲーム内にもぐもぐタイムはありません。

 

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【ゲーム制作日誌】
今回はキャラクターデザイン編です。
新たなるキャラクターです。
テーマはアイドルと大食い。
作っているゲームは音ゲーではありません。

 

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【ゲーム制作日誌】
今回はキャラクターデザイン編です。
先日の女の子の完成版です。胸元の露出が上がりました。
切れていますが下半身も上げています。

 

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【ゲーム制作日誌】
今回はキャラクターデザイン編です。
新しいキャラクターのカラーラフです。
少し露出を上げたいところ。
ちなみにテーマは金ギャル。

 

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【ゲーム制作日誌】
今回はキャラクターデザイン編です。
前回の女の子の完成版です。
テーマに合わせて大人しい色を使っています。

 

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バズったので、最近流行の自著CMを!
80年代~90年代のゲーム開発者をインタビューした取材マンガ『若ゲのいたり ~ゲームクリエイターの青春~』というのを連載しております。
全話無料で読めますので、ご興味ありましたらぜひ!
https://t.co/h3HXSLAfrm

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🌸結城友奈は勇者である 花結いのきらめき🌸
1周年おめでとうございます!!!💐
ゆゆゆと出会いで本当によかったー
アニメ、声優さんとゲーム開発スタッフの皆さん
こんな素晴らしい作品をありがとうございます🎉

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