今回は全オブジェクトのサイズ整えてボーン入れ始めまで。
オブジェクトを個別にサイズ変えるの大変だったけど一度に複数のを同じくらいサイズ変える方法なかったのだろうか。
あとテクスチャのシェーディングだと頭が真っ白になるのなんで?😅

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うえばすと3Dオブジェクト

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キングダムハーツの画像を参考に宇森ひなこVerで作った壁紙
斜めのやつオブジェクト多すぎて処理激重だった・・・
他のカラバリもツリーに投稿します

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髪の毛はCloth Sim用オブジェクトの動きをSurface Deformで流し込んでいます。Surface Deformを使ったことがある人なら一発で理解できると思いますが解説動画等でも見ないやり方なので興味ある方がいれば解説するかも(`・ω・´)ゞ

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やはり他のオブジェクトを描くと脚元が一部消えちゃうのでとりあえず全身が見える段階で一旦お茶を濁します

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今日は1方向にのみ動くリフト的なものを作りました
マウスポインタに合わせてオブジェクトを動かすのに
自分でも理解できない謎公式を生み出してしまって困惑気味

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最終状態を再現する関係で今回オブジェクト数多い。

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円形の物は縁だけ丸くするとカクカクが目立たなくなるので縁だけ分割。
メタセコでやる場合オブジェクトコピー作ってcatmallで倍に分割。
元のオブジェの縁をワイヤーツールで分割してコピーしたオブジェクトをゲージに左クリックで縁の頂点を合わせてポチポチ。

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U7V1でテクスチャ並べる場合1マップ内にオブジェクトのパーツ集めとかないとダメか…?わからないことが多すぎる…
とにかくオブジェクトのパーツを一つにマップにまとめた上でシェーダをマップごとに分けなきゃいけないのかな めん&どう

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Blender弄ってたら意図しないオサレオブジェクトができてた。

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SCP-4332
オブジェクトクラス:Euclid
様々な乳製品で構成された牛。一部を破壊しても再生し、乳製品を摂取させると大きくなる。搾乳すると肉が出てくる。
のちに財団が別個体を生成するが、お互いを吸収しあい、施設がクリーム塗れになるほどになってしまった。

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\ハッピーバースデー☆ロビン/

本日は、歴史の真実を追う麦わらの一味の考古学者「ロビン」の誕生日!
おめでとうございます!

本日から3日間ゲーム内にオブジェクトが登場!
ゲーム内からお祝いコメントをツイートしよう!

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雑な図解で申し訳ないんにゃけど、髪型や装飾がアシンメトリーなキャラクターはキャラクター単体じゃなくてなんか良い感じのオブジェクトとかを置くといいんじゃないかにゃと思うにゃ😼あと両面印刷でよくある原稿の例も一緒に置いとくから参考にしてほしいにゃ!

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早めのハッピーバレンタイン!
バーチャルチョコのプレゼント!
板チョコの 3Dオブジェクト(BOOTH)と透過画像3枚でお届け!

禁止事項は素材そのままでの有償二次配布のみ!
お好きに使用ください!

↓板チョコ3Dモデル | アキSHOP↓ https://t.co/7ZFqoKPp3p

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魔導士♀のダウン⇒凌辱⇒誘拐まで
プレイヤーのロードは鎧を着ているのでSEXモーションなど
凄く手間が掛かるからSEX前に鎧を脱ぐ⇒終わりに鎧装着
誘拐も鎧差分が手間なのでロードだけ娘を袋詰めにし
その後娘はオブジェクト化する
という頭おかしくなりそうなプロセス手順の可視化

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ソシャゲ風にお針子ちゃんをアレンジ〜〜オブジェクトもっと増やしていきたい

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異常保持職員のオリエンテーション-ある職員の場合-。人型オブジェクトの人事化。ただしクロステストはできなくなる。
【SCP-TCG-JP-J】 https://t.co/nlAxjnmgwA
【異常保持職員のオリエンテーション-ある職員の場合-】https://t.co/SvWW39LfN6

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線画いただけなかったので気力を振り絞って続き...。

●午前中の進捗
・色を置いてカラーイメージの確認
・オブジェクト配置ラインの見直し
・画面の比率の見直し
・かぐや様のお顔、会長の髪型の修正

休憩してごはんたべよーっと。

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今日は手のパーツ。
思うように曲げられなくて苦労したがオブジェクトモードで見るとそれなりですね。
それよりも中途半端に改善しようとした手がよりふにゃふにゃに😅

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