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タミル女史(☆2)~
ガチャ運のない自分にはコンプと言う意味で☆2キャラはありがたかったですね。
で、イベントで手に入るキャラでタミルさんが実装されたのが一番嬉しかったです。水着だしw
こちらの方が☆3タミルよりお胸の強調が素晴らしくて特に戦闘画面では良い妄想が掻き立てられました☺️
#地図の時間
様々なロケーションの変化を心掛けてます。
画像は2章で訪れる、時計図書館、天空回廊、延命都市の戦闘画面です。
次回の更新ではマモノ(敵キャラ)の呼吸演出を個別に違いを付けたり、残HPに応じた呼吸速度の変化を実装予定です。
#皆さんのメニューや戦闘画面を見たい #プレミアムツクールデー
有効属性耐性によってダメージ色変更。
超弱点:赤 弱点:橙 普通:白 耐性あり:黒
この調整によって、バランス調整した際にお菓子の効果も変更して、ついてる効果がわかるように改造。
#オルフィニ #オルサフィニス
初代の戦闘グラフィックは56x56、8世代のアイコンは68x56なので
まだ枠いっぱいに使ってるわけじゃないとはいえ、もうそんな大きさになってたんですね
世が世ならこのアイコンだけで戦闘画面が作れるレベルってワケですか
@youarehoehoe いま確認してみたら、まさにそのとおりでした。これはFF風の戦闘画面よりわりと問題になるような気がするのですが、天皇誕生日(当時)に見る映画ではないとも思います。
#プレミアムツクールデー
現在制作中のRPG「TwilightStory」の戦闘画面ですー!いっぱい頑張りました!メインキャラ全員にボイスが付いていますー!おかげで戦闘シーンが盛り上がってます!
一部キャラのCV担当者のお名前はまだ秘密ですので、10月下旬の公開をお待ちください~!🐟👍
永遠の厨二病だからファンタジー系の衣装に身を包んだキャラクターのこういうのがいくつも並んでるとワクワクするんだ……RPGの戦闘画面とか……
というらくがき
たまには生きてますアピールしないと。仮UIで画面構成と格闘中。
戦闘画面の周りにスペースを設けたいセミVS背景にキャラ、手前にエネミーの構図の戦闘画面を作りたいセミVSダー○ライ
これをやると後者の右端が完全にデッドスペースになるが、枠が無いと右端のエネミーが正しく表示できないジレンマ
で、おやびん!予告の戦闘画面では画質とトリミングのせいで微妙に見えたけど(サガの放送でも見たけどさすがにうろ覚えだった)、美少女ですね!脚がいい!パイレーツコーストでパーティに入れるところですね。それにしても本当に、目の色を色んな色に塗られる人(竜)だなあ(笑)。
戦闘では、開幕全快から始まるEPと開幕0から始まるMPが重要。毎ターンそれぞれ回復、MPは攻撃でも回復。基本はMP技が強力なので、いかにMPをためるかがポイントな印象。でもEPは防御寄りなのもあるので悩むん。
戦闘画面もすごいきれいなレイアウト!
#RPGツクールMVTrinity 用DLC、2種が発売となりました。
「RPGツクールDSキャラクターセット」
「歩行」「フェイス」「ピクチャ用バストアップ」等
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戦闘画面で利用できるモンスター画像
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