タミル女史(☆2)~
ガチャ運のない自分にはコンプと言う意味で☆2キャラはありがたかったですね。
で、イベントで手に入るキャラでタミルさんが実装されたのが一番嬉しかったです。水着だしw
こちらの方が☆3タミルよりお胸の強調が素晴らしくて特に戦闘画面では良い妄想が掻き立てられました☺️

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私がFGOをやるのを見ていた娘、鈴鹿御前を見て
「この子かわいい好き!お耳かわいい」
「そうだね可愛いね」

マーリンを見て
「こいつキライ!!!」
「なんで!!?カッコいいよ!?」
「キライ!!!!!!」

戦闘画面からも伝わるのかグランドクソ野郎(私は好きだけど。格好いいよねこの霊衣)

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様々なロケーションの変化を心掛けてます。
画像は2章で訪れる、時計図書館、天空回廊、延命都市の戦闘画面です。

次回の更新ではマモノ(敵キャラ)の呼吸演出を個別に違いを付けたり、残HPに応じた呼吸速度の変化を実装予定です。

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ランス4.1 お薬工場を救え!/ランス4.2エンジェル組 終了。
前後編構成のお手軽冒険。一枚絵こそやや古いものの、SD絵に代表されるポップなタッチのマップ&戦闘画面、シンプルながら分かりやすい戦闘システムに加え、手軽に遊ぶのに良い適切なボリューム感で、しっかりまとまった良作でした。

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有効属性耐性によってダメージ色変更。
超弱点:赤 弱点:橙 普通:白 耐性あり:黒

この調整によって、バランス調整した際にお菓子の効果も変更して、ついてる効果がわかるように改造。
 

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初代の戦闘グラフィックは56x56、8世代のアイコンは68x56なので
まだ枠いっぱいに使ってるわけじゃないとはいえ、もうそんな大きさになってたんですね
世が世ならこのアイコンだけで戦闘画面が作れるレベルってワケですか

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戦闘画面でフワフワ浮いてるちび白龍可愛くないですか😊

攻撃を受けた時の声も可愛い。

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メニュー画面できました。
戦闘画面についてはまだまだ作成中

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戦闘画面
ごく普通のやつ
モングラは自作でいく

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VSミラルゴ
戦闘画面が小屋の外なのは中の鏡が割れるのを危惧してたから?とか考えてた😌

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いま確認してみたら、まさにそのとおりでした。これはFF風の戦闘画面よりわりと問題になるような気がするのですが、天皇誕生日(当時)に見る映画ではないとも思います。

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戦闘画面でハロウィングラの子見る度にびっくりしてしまう
かわいいですな☺️

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現在制作中のRPG「TwilightStory」の戦闘画面ですー!いっぱい頑張りました!メインキャラ全員にボイスが付いていますー!おかげで戦闘シーンが盛り上がってます!
一部キャラのCV担当者のお名前はまだ秘密ですので、10月下旬の公開をお待ちください~!🐟👍

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永遠の厨二病だからファンタジー系の衣装に身を包んだキャラクターのこういうのがいくつも並んでるとワクワクするんだ……RPGの戦闘画面とか……
というらくがき

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たまには生きてますアピールしないと。仮UIで画面構成と格闘中。
戦闘画面の周りにスペースを設けたいセミVS背景にキャラ、手前にエネミーの構図の戦闘画面を作りたいセミVSダー○ライ
これをやると後者の右端が完全にデッドスペースになるが、枠が無いと右端のエネミーが正しく表示できないジレンマ

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で、おやびん!予告の戦闘画面では画質とトリミングのせいで微妙に見えたけど(サガの放送でも見たけどさすがにうろ覚えだった)、美少女ですね!脚がいい!パイレーツコーストでパーティに入れるところですね。それにしても本当に、目の色を色んな色に塗られる人(竜)だなあ(笑)。

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戦闘では、開幕全快から始まるEPと開幕0から始まるMPが重要。毎ターンそれぞれ回復、MPは攻撃でも回復。基本はMP技が強力なので、いかにMPをためるかがポイントな印象。でもEPは防御寄りなのもあるので悩むん。
戦闘画面もすごいきれいなレイアウト!

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あれ、ケツイきめてたときのアイコン絵入ってないな?
P4戦闘画面のステータスアイコン風に描くのハマってた時のやつです

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 用DLC、2種が発売となりました。

「RPGツクールDSキャラクターセット」
「歩行」「フェイス」「ピクチャ用バストアップ」等

「RPGツクールDSモンスターセット」
戦闘画面で利用できるモンスター画像

https://t.co/vhf7S1dds7

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戦闘画面のレイアウトが、固まりつつあります。
余白が埋まって、画面が賑やかになってきました。

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