K슨딕🚺 의식흐름낙서들

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역시 이건 드림계에 올리긴 좀 그래서 (ㅋㅋ)
모크리 놀러갔다가 장로 쿠레요(줘) > 장로 크레용!?
의 흐름에 따라 그린 무언가

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안녕하세요, 지휘관 여러분!

"여걸풍운록"의 테마 코스튬의 주인공 "류 소총 - 드래곤 소울"을 공개해 드립니다!

용과 같은 형상으로 넘치는 기의 흐름!

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알 읜화 역안.?
역안.?
...악마.?
라는 의식의 흐름으로 새벽에 오타쿠 그림 좀 그렸습니다
러프가 더 맘에드는게 킹 받음

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의식의 흐름 🎈🌟

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덕분에 인체그릴때 덜 망설이게되는 것 같다 아직도 실수가 잦긴하지만 동세의 흐름을 만드는게 재밌음 그런데 그런 동세를 만드는데에도 꾸준한 연습과 많은 지식들이 복합적으로 필요한듯 나도 여러번 다양한 시도를 해보니까 확실히 그림이 점점 재밋어보이기시작함 시선이라던지 레이아웃이라던지

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가라시는 집보기 중이라길래 의식의 흐름으로 if

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아오야기 토우야
현재 연애를 할 여유가 없다. 연애를 한다고 해도 연인에게 온전히 관심을 쏟기 힘들다. 일 때문에 바빠서 그런 것도 있지만, 어쩔 수 없는 상황으로 인해 감정의 흐름이 멈췄다.

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저랑 배틀에서 패배하면 인형되는 드라마 CD 장르 파실 분 !!!무려 투표로 이야기 흐름 정할 수 있음!!!
쿠로케스타 많은 관심 부탁드립니다

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용호의 권(초기)의 잡기에 대해

통상(기본)잡기: C버튼을 누른다 (레버 입력 없이도 나감)
아랑전설과 다르게 강공격과 버튼을 공유

KOF '94~'95와 비슷한 부분이 있어서 1P와 2P일 때 흐름이 다름(1프레임 차이)

하지만 KOF'94~'95는 이정도로 틀어져있지는 않음...

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별 내용 아니고 의식의 흐름으로 그려본 레즈국슙...입니다

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이상한것들이 섞여있지만 오타쿠 의식흐름이란 그런것~~~

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시간의 흐름 레전드다

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(Available, min 20cm) 해파리의 흐름, 해파리에겐 심장이 없대요. 그저 바다에 둥둥 떠다니는 그가 부러워요. 반투명하기도 여러색을 품기도 한 해파리의 흐름을 몸의 흐름에 따라 작업하고싶어요.

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인과의 흐름을 느끼고 기절함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.....ㅋㅋㅋㅋ.....ㅋㅋㅋㅋ...ㅋ..ㅋ......🤦‍♂️

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생각의 흐름대로 맘껏 그렸더니.. 그냥 천사 아현🤣

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앞머리 방향에 맞춰 이마 머리카락 뿌리 흐름도 맞추면 된다

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완성하기 쉽지 않군-_-
4일간 손 하나도 안대서
흐름이 끊겨벌임ㅋㅋㅋ;;
그래도 잠깐 갖은 월도 타임에
아주 조금 깔짝거리긴했다ㅎ
낼 티켓팅 성공해서
홀가분한 마음으로 완성했음 좋겠넹..쩝 https://t.co/MiMzqAOQVO

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KOF 15 잡기 공격에 대해

①통상(기본)잡기 흐름
・1프레임: 우선 통상(기본)기 모션이 나옴
・2프레임: 잡기 판정 발생
→성공시: 잡기 모션으로 변경. 상대가 비틀거림
→실패시: 기본기 모션 유지

2003부터 변경된 사양인데, 1프레임 느려졌음

'94~'95와 달리 1P, 2P 차이가 없어요(속도도)

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