画質 高画質

Otani Pixel Fantasy Enemyの等身に合わせて修正…。
くっそ難しいなあ

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仲間キャラの歩行グラ出来た。
スカートの挙動とか細かいところの動きが
やっぱり難しいなあ

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ロマサガ3のモンスターを参考に打ってみたけども。
うーん、使えるかなぁ…もうちょっと練習しないとだめかなぁ。等倍のちっちゃいので使えばなんとか…うーんw

Otani Pixel Fantasy Enemyがクオリティー高すぎて一緒に使うのが…w

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文章に影をつけるプラグインを公開しました!
https://t.co/UXLJCqlZcF

例えば、立ち絵プラグインと組み合わせた際に、ピクチャより上に表示されている文字を見やすくするといった使い方を想定しています。

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スーファミ時代のRPGを意識した高難易度フリーシナリオ型のゲームを制作中。

・仲間キャラを前回より2人追加
・歩行グラフィックを自作三頭身に変更。
(キャラ絵の初ドット打ち。)
・マップのタイルセット変更
・技の閃きカットインイラスト追加


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迷路脱出を目指す系乙女ゲー完成しましたー!
タイトル:スウィヘル!
攻略キャラ数:3人
プレイ時間:一周目約20分
エンディング数:10種
ダウンロード:無料
制作ツール:RPGツクールMV
傾向:マルチバットエンド/微グロ/微ホラー/病み
次回作はノベルじゃないやつ作りたいです…

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人妻主人公の家と内部、エルフ主人公の部屋。
リメイク完成した。
室内は作るのちょっと慣れてきたかもw
そこそこのスピードで作れるようになってきた。

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デフォルトタイルセットからFSMさんのタイルセットへ改変中。
ビフォーアフター。

最初の主要都市。街の中をだらだら歩かせたくないので、極力コンパクトにそして広がりを感じられるように作ってみてる。
入口のところの掲示板から直接目的の場所に飛べるようにもする。

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FSMさんのマップタイルで作り直し中。
ビフォーアフター。

1,3枚目がデフォルトタイル
2,4枚目がFSMさんのタイル

全然違うわぁ~。
かなり細かく作れるから慣れがいるけど…w
小物が沢山あるからめっちゃ飾るのが楽しい!
床に散らばる紙切れは触れると掃除できるw

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3人目の主人公ホコグラ制作中。
今回から表示のために画像サイズ2倍にした。
この子は鎧着てマントしてるから他より細かい…w
歩くとパンチラするのがウリ、1人目の主人公のときも実はさせてたw

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イベント会場のひな型(テスト)を作りました。
https://t.co/LpeRk5DB8z
RPGツクールMVを使用しており、『ニューゲーム』から会場に入れます。
事前アンケートから、13スペースの会場にしてみましたが、ここから拡張も縮小も自由です。

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主人公二人目のホコグラ出来た!
前よりだいぶ早く制作できるようになってきたw

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次の主人公をドット打ち。
キャラデザインがデフォルトの歩行グラに合わせて作ったから、本当は新規で描きなおしたいけど…さすがに我慢…w
若干のデザイン変更ぐらいで妥協しておくw

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初ドットキャラ描き、完成した!
色々荒いけど…実際のゲーム画面ちっちゃいから、いけるかな…w

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タイトル:スウィヘル!
内容:なんちゃって迷路脱出ゲー
攻略キャラ数 :3人
プレイ時間  :一周目約20分
エンディング数:10種
ダウンロード :無料
制作ツール  :RPGツクールMV
公開日    :2022.08.31
マルチバットエンド/乙女ゲー/ヒロイン個性有/微グロ/微ホラー/病み要素有

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落書きでロマサガ風ドット打ってみたw

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練習と気晴らしを兼ねて、サイドビューっぽいのをザカザカ適当にペンタブでドット描きw
うーん…いけるかなぁ…

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