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@studiomasakaki これはLoRAなので結構上手く出てますね〜、
でも素のticklingでもこんな感じなので、今のSDXLならdisembodied hand加えれば同じ感じになるかも
SDXL用水彩風LoRA MemihaWatercolorXL 公開|樺野めみは @memiha_kabano #note #AIとやってみた https://t.co/jr259xfbZs
こちら、3D陰影のスタイル変換に使えないか実験してみたら意外にうまくいってビビっている
SDXLの画風LoRA詳しい人助けてください!
線画から陰影を出力するContorlNetを作るべく手動で作業していたのですが、あまりにも時間がかかるので諦めました。
ので陰影LoRAを作り、それから線画抽出することでControlNetが作れないか検討しています(続く
xl controlnet clone (元画像を維持しつつ拡大できるSDXLのCN 制作途中)
1枚目 入力画像
2枚目 通常i2iで2倍出力(denoise1)
3枚目 同パラメータでcloneで2倍出力(denoise1)
4枚目 原寸との描画比較
xl controlnet clone (元画像を維持しつつ拡大できるSDXLのCN 制作途中)
1枚目 入力画像
2枚目 通常i2iで2倍出力(denoise0.75)
3枚目 同パラメータでcloneで2倍出力(denoise0.75)
4枚目 顔の描画比較
不知火舞
こっちはPony、AIモデルで制作した最新の舞ちゃん!
SD1.5と呼ぶものが旧世代(今まで私が使ってきたもの)SDXLとponyと呼ぶものが最新AIイラスト。
今後は最新のモデルをベースに制作することが増えそう~何よりイラストの全体バランスや雰囲気が段違い
課題なのは画風。要調整かな!
セーラーヴィーナス
ちょっと長い与太話編。
実は復帰が遅れたというか遅らせていたのですが、次期のAIモデル、イラストのクオリティ強化に裏で努めていました~
1枚目:最新のアニメモデル(SDXL)
2枚目:今一番人気なAIモデル(pony)
3枚目:今までのモデル(SD1.5)… https://t.co/WIfAcJ9GVL
なんかこうSDXLがプロンプトに忠実になったからだと思うんだけど、SD1.5の時の6+girlsのバリエーションが中々SDXLだと出ない気がするんですよね
基本的に1人絵の方がつよいというか、並ぶとほぼ同顔が出ちゃうんだよな、なんかいい再現方法ないかな
画像生成時に描写される物体の密集度を制御するControlNetを作ってみました
結構改善の余地がありそうですが、一応SDXL用の試作版モデルをHugging Faceにあげたので興味がある人は是非
なんとかしてAIイラストの情報量制御に辿り着きたい気持ち
https://t.co/uqzNog8T9r