画質 高画質

処理が甘いところがあったので修正したものを載せておきます。恐れ入ります。

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森の中のパンケーキパーティー。下書き完成〜✏️

謎の足場(2枚目参照)の処理に困って、不自然な枝が生えた木のある森が出来上がりました🥞

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今朝の進捗:右下のコマの仕上げと、他のコマの背景処理。

Progress this morning: finishing the bottom right panel and processing the background of the other panels.


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前回のブキが良すぎたので遊びまくってたら普段の倍くらいのレベル帯になってしまってリッター持った時に脳の処理のキャパオーバーしたという話。楽しかった!!!!!

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wipじゃなくてHELP🥲🥲🥲
遠近感だそうとすると男の子どう処理していいのか分からない。。。
塗りこんで薄くぼかせばいいのかな? https://t.co/PR4tn7RX0Z

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隊長似ません、服の処理が永遠にわからん、

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・fake scribble
モデルはないけど解析はあった
事前にランダム処理があるみたい
ただ、ポーズは離れちゃったね
・openpose 手動解析
実は骨組みだけ編集する別ソフトが有って、具現化だけさせるってが出来たりする
美嘉姉ぇを見てポージングを主導で決めて…手と足入れ替わった\(^o^)/

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1. 横長画像で出力すると人が複数人出てくる。
2. ControlNetのsegmentationで処理
3. 適当に色を塗って人を削る。
4. 再生成
横長画像でも人が一人しか出てこないって寸法さ!

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リノプロスとかいうめちゃくちゃハンターの邪魔してくる割に、いざ処理しようとしたら当時の武器の斬れ味のせいで弾かれて初心者にトラウマ植え付けてくる奴

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籠手迷子のままですがデジ処理して出来上がり!
メイキングのRT&コメありがとうございました🙏
アナログスキーさんは握手してください🥹🤝

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経費の処理と上司への報告だけで午前の業務まるっと吹っ飛んでる事に気付いた

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その後
防腐処理をして完璧に保存する降さん
数年後に(恋人として)降さんちに来た時に見つけてドン引きするしんちくんがいる

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右) 地雷系女子
左) 地雷処理系男子

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ケモ耳キャラの人耳処理の仕方
自分の中で確立させたので
風で違和感なくなびかせられるし
髪型も制限が無くなった
でもアクナイで人耳付いてるの見て
ケモ耳は飾り、という解釈で
人耳をつけるというのも悪くないと思った https://t.co/9QqtMIolmC

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結論から言えば、食肉処理をしていないクマ肉のかたまりを素人が調理すると、どれだけ手を加えてもとんでもなく固く、食べにくいゴムのような物体が爆誕する。

おいしいクマの食べ方。なろう版も更新してあります

【リマスター版】理系蛮族日誌

https://t.co/MGpCf45ODE

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有理沙「〈プロクシデヴァイザー〉、動作良好。〈プロクシーカード〉によるフィードバックの負荷代替処理も正常だね」

優奈「この理論、ゼノちゃんのデヴァイザーにも使えそうですね」

ゼノ「私の?」

優奈「うん。電脳体の負荷代替機能を応用して、一戦闘の間だけ暴走を抑止する…みたいな感じで」

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左右の「レイヤーのっかり」は、「わざとこーいう処理」なんですな。たぶん。めいびー。

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ホーム画面でキャラを置いた時、特に左側で背景が本体と重なる(レイヤーがキャラより前に来てる)現象があるけど、この処理はわざと?それとも?

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意外とかたい!
兵命は必須ですなあー
道中はスプリッツァーの処理が大事。
トレジャー9はひさしぶりの足以外が弱点でしたw

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