オブジェクト(なんの?!

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ミラーの原点動くのはオブジェクト複製したあとに移動してしまってる可能性が高いのではと推測
オブジェクト複製後に移動しないように慎重に固定の操作してまつげ作った
あとマテリアルに色振るだけで何となくそれっぽくなってちょっと楽しい

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双フロートに機関砲を内蔵し、飛行中はフロートを引き上げて翼内機銃のかわりとして使うよくわからないもの

サブオブジェクトの空気抵抗は関係ないので、形が面白いだけなのである!!

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うーーーーーー困った汗
なんでUVの位置おかしなことになってんの?もうわけわからんorz
(おそらく作ったオブジェクトを移動するときに表示される矢印とかがおかしな位置にあるのと関係ありそうなんだが、よくわかんないSS貼っておきます。誰か助けて汗

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左がVroid出力まま
右がメタセコイアのオブジェクト処理→頂点を減らす→アルゴリズム「高速」→許容変化角度「2」で処理したもの

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戦闘中に攻撃に使うオブジェクトを運ぶ菫子

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スタンプ部分のオブジェクト、微妙に色を変えてみました💡

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>>🌻配役解禁🌻<<
9/5、9/10、9/12「白いバラの女の子(仮)」於兎亭

【ジャネット】
◆堀場美希(オブジェクト)
◇大石歩佳(アミュレート)
【ローレンス】
◆片山歩美
◇真辺彩加
【マーガレット】
◆来栖梨紗
◇石黒乃莉子
【薔薇の精】
◆タモリノゾミ(劇団物語研究所)
◇鈴乃月葉

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blenderのビューポート上でオブジェクトの描画順がおかしい場合、奥になるオブジェクトを親にして解除する
ちぃ覚えた

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【新作】天才バカボンとコラボした、指で描いてオブジェクトをお題の位置に動かす、ラインドロー系物理演算パズルゲーム『深夜!天才バカボンのQ - パパからの挑戦状なのだ -』のiOS版がリリース! https://t.co/veZwd3Is31

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『空き部屋監視ロボ』MagicaVoxelにて作成 レンダリング時表示オブジェクト数に限度があるみたい?で配置したオブジェクトが消える現象が発生。限界数がわからないので引き続き検証

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ヴィネット絵描き勢にプロクリエイトのガイド機能を超オススメしたい。マイクラ的なオブジェクトが一瞬で描ける。

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服に影オブジェクトを配置していきましょうねー

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ラビリスタ
七冠・迷宮女王(クイーンラビリンス)
今作ではラビリンスのギルドマスター
特殊能力:オブジェクト生成 ダンジョン作成や、クリスティーナの攻撃先を自身の背後になるようにオブジェクトを作り出して能力の矛盾を発生させて能力を無効化するなど割と便利効果を持つ

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全部作りなおした
細かいオブジェクト設置は明日
天井にテクスチャを貼るか迷う

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「わくわく7(サンソフト / 1996)」です。家庭用移植有。元々は先程ご紹介した、GALAXY FIGHTの続編として企画されたが、実際は別物となっている。個性的なキャラクターとポップな色使いを駆使した数々のオブジェクトは、観ているだけでも十分楽しめる。とても20年以上前の作品とは感じさせない作品。

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でProcedural Hard Surface Modeling で
オブジェクト配置用のHDAでデカールも配置して見た。もう少し調整すると良くなりそう。

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人型モデル作りはいったん保留にして、簡単なオブジェクトを作ってそれをベースにボーンとかアニメとかの処理を覚えるか。テクスチャー貼ることはデケタ。その勢いでアバターに登録まで完了。

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立体平面状にオブジェクトを配置するHDAが良い感じになってきた気がする。

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