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#深夜のモデリング60分一本勝負 過去のお題 洞窟
温泉に浸かって天井を見てたら作り方ひらめいた💡
改良の余地あり🤔
#3DCG #b3d #blender
Next is auto highlighting fill-able boundaries so you can click the center & fill it or click and drag to update the grid fill span.
#b3d #gamedev #animation #vfx #retopology
LP-2のカラーリング完了。
鉄に似せた設定値は何となくわかってきた。
各数値のバラツキと錆の表現は使えるようになった!
次は立体感だ!
Worn-out weapons gradually rust.
It is not always possible to maintain them on the battlefield.
#blender #b3d #blender初心者
#blender初心者 #b3d #3DCG
compositingなし(左)とあり(右)の違い
cyclesでレンダリングすると差が結構出る
もう少し上手くコンポジット使えるようになりたいな
もっと勉強します!
I decided to remake another old model that desperately needed remaking.
It's Armin Chesterfield from Treasure Tech! (again)
And since I forgot to mention it last time, (sorry about that,) this dude is from a Doom mod being spearheaded by @SuperUltra64
#b3d #DOOM
レンガの暖炉っぽいものができた🥹
モデリング・・・と言うよりは
いかに使えるテクスチャを作って、
どう貼り付けるかという
地味なお仕事だった🤣
#blender #b3d https://t.co/6RZHzldJ44
実はテクスチャ周りを改修してたりします。
情報量を増やし、のっぺりした感じから少しでも生き生きした感じにしたいですね。
※左側:旧テクスチャ
右側:新テクスチャ
#b3d
#VRM
#オリジナル3Dモデル