//=time() ?>
妖怪「赤舌」(「赤口」という資料もあり)。
根付のときは何度もお歯黒塗って真っ黒にしたんだけれども、まだらにグレーっぽいほうがイメージに近いかもしれないなあ。
夜中から仕事したら電池切れたので一旦おやすみ
ポーズ&衣装はファッション誌の表紙を参考。
夏らしいさわやか版も作ってみました、いまだにこういうデザインはどっちが正解かわからない…。参考元の雑誌はこっちのイメージに近いです。
鉱物と香水をテーマに制作した、初のオリジナルイラスト本です。
独自の解釈で、実在する鉱物と香水のイメージを紐付けてイラストにしています。
それぞれの鉱物のイメージに近い香りを、イラストと共に楽しんでいただければと思います。
https://t.co/MMOYPEcjjB
#ArcGISPro はver3.0でも #舟形多円錐図法 はサポートされていません。しかし、マップのプロパティにあるクリップ機能を使えば、ひとつのデータで12個の #多円錐図法 を並べたレイアウトが作成できます。
舟形多円錐図法はミカンの皮をむくイメージに近い図法です。
#地図投影法 #一日一図法
背景は結構イメージに近いものがだいぶ作れるようになってきた気がするよ ただこれに見合う人物絵が描けるようになるのはいつになることか😅 #stablediffusion
#ロマ佐賀 始まりましたね〜!
今回のブーケちゃんのイラスト、一番イメージに近いブーケちゃんだなぁ🤭
怖いけど、美しい〜
あ、もちろん持ってませんが…💔
Stable Diffusionの生成からimg2imgでの修正
・MSペイントで足がもっと見える構図に変更
・腕と目の光彩をMSペイントで追加
・イメージに近い画像になるように数値を調整
顔はもうちょっと詰めれるだろうけどこれ位のが想像の余地があるだろうと思って攻めなかった
原石を磨いていく感じとてもいいね
カラー絵ごとで色が変わってるんですが、1番イメージに近い色はそれぞれこんな感じ。染めてるのは弘海だけです。智也は色素が薄くて栗毛な感じ。壱の方がこげ茶色です。
StableDiffusion触ってみた。これはヤバい‥!!試しにメタルバンドのアートワークをテーマにプロンプト組んでみたけどかなりイメージに近いのができた。
@tenkun_mycat 下絵の方がイメージに近いですwイメージ通り描けなくてつらい😭けど、くぅさんが復活してくださったの嬉しいのでミンミちゃん!🔥
強力なプロンプトを使用して、比較的元のイメージに近い形で描き直してもらえたもの。
(※頭のパーツはプロンプトを流用しているせいで発生しているので、少し絵のテーマに沿って調整したら直るかもしれない)
#stablediffusion
キリシュタリア様礼装を交換&凸完了
彼の豪奢な衣装の内側の正体を知った時に真っ先に想起されたのが「Gのレコンギスタ」に登場したビーナス・グロウブのラ・グー総裁なのだけど、こやまひろかず先生のこのキリ様は、これまでで1番そのイメージに近い気がする
描き始めてから1年!
描くのは相変わらず遅いけど、自分のイメージに近い絵が描けるようになってきたかなぁと感じてます!
まだまだ下手だけど、好きな作品のキャラを描くために絵の知識増やしたり、練習するのが楽しかった!
2年目も頑張るぞ
#一年間で絵が上達してるか見てみましょう