画質 高画質

ボーンで途中から曲げると、生え際との間に隙間が空いて、ちょっとコレジャナイってなるのよ(´・ω・`)

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初対決の後

すげえ強かったなフェルディナント


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Controlnetで赤の魔女生成してる(足辺りのボーンもうちょっと増えたらいいな…(理解度低))

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メッシュデータを間違えて消してしまい、
イルフリーデのデータが、
ボーンだけになってしまいました😭

とりあえず、BETAを作って心を整えて、
明日にイルフリーデを作り直します。

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ボーン膝関節位置修正
補助ボーン一切無し

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ひざは普通に作っても相当メッシュ割とボーン位置の配置を上手くしないと難しい
ゼスも納得いくものでは無いけど変なめり込みだけは回避してる感じ
そのうちもう少直す

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モディファイアから常にUVが転写されているので形状を変えてもテクスチャが歪まなくなります
ボーンで変形する場合も顔と一緒にエンプティも動くようにしておけばずれる心配もありません
4枚目の画像はエンプティをボーンに追従させるコンストレイントの設定です

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玲音
961プロ所属でオーバーランクアイドル。「ナチュラル・ボーン・アイドル」って呼称やビジュアルや持ち歌など、何から何まで強キャラオーラ満載でとてもかっこいい。謎だらけのプロフがさらにそれに拍車をかけてる。詩花とのユニット「ZWEIGLANZ」がとても好き。961フェス今すぐやってほしい!!

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VRCにControlNet用のボーン自作して持ち込んだ
かなり楽

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256fes河童、皿のUV展開修正した!
表情モーフも増やして・・・カッパちゃんVerになるようにしてみた(´∀`*)ウフフ
次はボーンいれだけどお仕事あるので明日にするる~

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あっこれは…解釈違いをやってしまったな…と一瞬血の気が引きました笑
タイミング含めて気に入ってもらえてよかったー!
ちなみにボーン入れたら動かせるようになってます無駄に!

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ようやくぽいのが撮れた。
openposeのボーン調整とLatentCoupleで(((upside down)))して回せる程度にはだいぶ安定させられた。
結局のところ百合太極図はモデル次第だなあ、ということで実験終了

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緑化運動が進めばもさもさになる予定のプリケツ。
途中でボーン入れたから動くかのテスト。

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クリスタのポーズセットにあった「携帯電話をかける」のボーン
そろそろ寝るわおやすみー

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mocopiでモーキャプした動きを使って、私のパーカー姿をControlNetに食わせてイラストにしてみた!
とりあえず適当にボーン割り当てたけど、おもしろー!

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難関「掌でお皿を作るポーズ」にcontrolnetで再挑戦しましたわ。

まず、ボーンを自分で作ってopenposeするも失敗。掌の位置や向き、何より「パース」を理解できないんですわね(3枚目)
今度はscribbleでポンチ絵を描いて生成してみたところ、4枚めが出現。向き不向きがありますわね~。

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髪のボーン入れ楽しすぎて1束ごとに入れそうになる

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きたきたきta
1枚目:入力画像
2枚目:出力画像
3枚目:抽出したボーン

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