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メッシュデータを間違えて消してしまい、
イルフリーデのデータが、
ボーンだけになってしまいました😭
とりあえず、BETAを作って心を整えて、
明日にイルフリーデを作り直します。
ひざは普通に作っても相当メッシュ割とボーン位置の配置を上手くしないと難しい
ゼスも納得いくものでは無いけど変なめり込みだけは回避してる感じ
そのうちもう少直す
@tentousurumushi モディファイアから常にUVが転写されているので形状を変えてもテクスチャが歪まなくなります
ボーンで変形する場合も顔と一緒にエンプティも動くようにしておけばずれる心配もありません
4枚目の画像はエンプティをボーンに追従させるコンストレイントの設定です
玲音
961プロ所属でオーバーランクアイドル。「ナチュラル・ボーン・アイドル」って呼称やビジュアルや持ち歌など、何から何まで強キャラオーラ満載でとてもかっこいい。謎だらけのプロフがさらにそれに拍車をかけてる。詩花とのユニット「ZWEIGLANZ」がとても好き。961フェス今すぐやってほしい!!
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256fes河童、皿のUV展開修正した!
表情モーフも増やして・・・カッパちゃんVerになるようにしてみた(´∀`*)ウフフ
次はボーンいれだけどお仕事あるので明日にするる~
@meso_mura @touEki_TL あっこれは…解釈違いをやってしまったな…と一瞬血の気が引きました笑
タイミング含めて気に入ってもらえてよかったー!
ちなみにボーン入れたら動かせるようになってます無駄に!
ようやくぽいのが撮れた。
openposeのボーン調整とLatentCoupleで(((upside down)))して回せる程度にはだいぶ安定させられた。
結局のところ百合太極図はモデル次第だなあ、ということで実験終了
mocopiでモーキャプした動きを使って、私のパーカー姿をControlNetに食わせてイラストにしてみた!
とりあえず適当にボーン割り当てたけど、おもしろー!
難関「掌でお皿を作るポーズ」にcontrolnetで再挑戦しましたわ。
まず、ボーンを自分で作ってopenposeするも失敗。掌の位置や向き、何より「パース」を理解できないんですわね(3枚目)
今度はscribbleでポンチ絵を描いて生成してみたところ、4枚めが出現。向き不向きがありますわね~。