原型の方も、いつか来る明日のために彩色のステージへ進みます。
やっぱり3Dデータ画像より、何倍も立体の方が好き。

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販売中の「MOMO」3Dデータにおいて、爪のUVがずれていたため色の改変ができなかった不具合を修正しました。まさにツメが甘くて恐縮です😅以後ver1.0.1となりますのでよろしくお願いします😃

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987ケイマン ホイール型小物入れ(PCCB仕様)の蓋3Dデータ完成!🎉🎉🎉

本当はもう少し立体感出したかったけど小物入れとしての機能との兼ね合い考えるとこんなもんかな?
前作ったのと比べて滅茶苦茶大変だったけど個人的に納得できる完成度で満足🙆

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の対戦相手用に作っているリアルのドラゴン型ロボットをアバター化してます。
こっちは3Dのデータが無いので、画像と比較しながら作成しています。
3Dデータが無いので「削る」のではなく、「追加」しているのもあって。まだまだ時間が掛りそうです。

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3Dデータ「エンディングムービー」 コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで    

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3Dデータ「レコードプレーヤー」オープニングムービー(3Dプリンタ用データ STL OBJ等)商品化計画(個数別 商品化決定前に販売価格、卸価格を算出) コロナ禍のものづくりはデジタルで    

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3Dデータ「京都」オープニングムービー(3Dプリンタ用データ STL OBJ等)商品化計画(個数別 商品化決定前に販売価格、卸価格を算出) コロナ禍のものづくりはデジタルで    

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3Dデータ「デジタルジュエリー」(3Dプリンタ用データ STL OBJ等)商品化計画(個数別 商品化決定前に販売価格、卸価格を算出) コロナ禍のものづくりはデジタルで    

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3Dデータ「デジタルジュエリー」(3Dプリンタ用データ STL OBJ等)商品化計画(個数別 商品化決定前に販売価格、卸価格を算出) コロナ禍のものづくりはデジタルで    

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3Dデータ「日本(JAPAN)」オープニングムービー(3Dプリンタ用データ STL OBJ等)商品化計画(個数別 商品化決定前に販売価格、卸価格を算出) コロナ禍のものづくりはデジタルで    

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トレンドのタグが面白そうだったのでのっかってみる…割と最近のらくがきヴァイオレットちゃんのやつ
無機物へたえもんなので3Dデータも素材ブラシもごりごり使ってます

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【クロスマーケット2 CFリターングッズ紹介②】

アクリルスタンドフィギュア+3Dデータ
実際に届くアクリルスタンドと、製品組み立て時同様の3Dデータになります❗

※プランにより内容が異なります

🔻詳細はコチラ🔻
https://t.co/UoHSEkYPs0


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3Dデータ「蓄音機」オープニングムービー(3Dプリンタ用データ STL OBJ等)、商品化計画(個数別 商品化決定前に販売価格、卸価格を算出) コロナ禍のものづくりはデジタルで    

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3Dデータ「ロケット号」オープニングムービー(3Dプリンタ用データ STL OBJ等)、商品化計画(個数別 商品化決定前に販売価格、卸価格を算出) コロナ禍のものづくりはデジタルで    

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3Dプリンタ用 首里城敷地の中の首里城 3Dデータモデリング(3Dプリンタ用データ STL OBJ等)トゥーンシェーディング、商品化計画 コロナ禍のものづくりはデジタルで    

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ブルーティッシュ改造パーツの3Dデータ完成!!!画質悪くてごめんなさい。
拡大して足の間接は合うように作れば出力。

アナログはフィギュア。

家では勉強のためのアームズガールの組み立て。

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3Dプリンタ用 商品化計画 「日本武道館」3Dデータモデリング→トゥーンシェーディング→AR→アニメーション→動画化 ミニチュアに利用することも コロナ禍のものづくりはデジタルで     

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3Dプリンタ用 商品化計画 「日本武道館」3Dデータモデリング→トゥーンシェーディング→AR→アニメーション→動画化 ミニチュアに利用することも コロナ禍のものづくりはデジタルで     

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3Dプリンタ用 商品化計画 「日本武道館」3Dデータモデリング→トゥーンシェーディング→AR→アニメーション→動画化 ミニチュアに利用することも コロナ禍のものづくりはデジタルで     

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