画質 高画質

🎁無料衣装製作中!🎁
涼しげなレースのワンピースです👗✨
ただいまカラバリ準備中!
濃いめのカラーもかわいく仕上がりそうです❤

人気の無料アバター「ユリウスたん」「ポチたん」
およびブロキマナクアバター全種に対応💫
公開をお楽しみに🌷
 

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So these are photos of 3D printed models from my work -Life of Yangliu City-, with the painting on the models done by

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Yo, chat. Begging. Can I have a VGen artist access?😭😭

I'm a weapon artist & hard surface modeller. I make both non-fiction and fiction weapons in Blender and Clip Studio Paint.

Thank you.

https://t.co/6s0410Zi0M

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Blender始めたせいで量描いてないかも(:3_ヽ)_

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エデンの書架

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魔法使い男性モデル進捗
あれから髪のテクスチャ結局手塗しました
色付けほぼ終わったのであとはUnityで表情などの設定すれば完成のはず、なんだけど
ここへきてColosoのVincent先生のリグ講座が気になり始めてしまった、腕や足の動きが美しい
6/2配信とのこと、リグ見直すかなああ

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2025.05.30-ハンドベル01。模様があると誤魔化せてしまうけど、スペキュラーとか無しの状態で金属特有のテカリを表現するの難しい。気持ち白飛びするくらい光をつけるとイイ感じになる気がする。

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  ネイルと指輪のセットを制作中✨

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こういうの描きたい時blender作業が便利なんじゃよな…色がまあ乗せづらい

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2025.05.28-スタンドルーペ1。とりあえず真鍮か金みたいな色味で作ってるけど、こういう物も鉄製とか銅製とかもあると表情つけやすいかも。

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メカをblenderで作るとどうしてもNゴンが発生しやすくなる訳だがgltfだとそこらへんは破綻しないで出力されるけど2関節が1本になったりとアーマチュアがおかしくなる。一方FBXはアーマチュアは正確だが面の破綻が起きやすくなる。exportアドオンを探したらそれらしきものは無い。悩ましいところである

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7dtd。Blenderがいくばくか使えるようになってきたので、自作スパイクトラップの新デザインを作ってみました。

ゲームに組み込んで試した所、このスパイクトラップを敷き詰めた方を向くとFPSが落ちます。ポリゴン数が多すぎました。また考えます。

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im going to print him out on paper and blend him in a blender then make him into a smoothie to consume everyday

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I refuse to go to sleep man I learn blender instead

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なんとかblenderでテクスチャ貼るとこまでできるようになりました。
3Dでもちゃんと可愛いです😊

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魔法使い男性vrモデル進捗
衣装の色がだいぶ出来上がってきました
最初Substance3DPainterで着色してたんですが

角に塗残しみたいなのが発生する
原画の色の再現がしにくい

ので最終的にはペイントソフトでテクスチャ手塗りしました
髪のみSubstance使用ですが手塗し直すか迷い中

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