//=time() ?>
The material artist we are featuring today for #TuesdayTextureArtists , shout out to @chrisevansart for creating awesome textures.
Check out his @exp_points_int article breakdown, who featured him:
https://t.co/vNcN2g2Ypi
#3dartist #3dart #substancedesigner #quixelmixer
Proof of concept, working in the shader etc
Real heightmap fixed in Gaea, Blender mesh gen and restructure at Substance Designer #b3d #gaea #substance #SubstanceDesigner
En fait ça a un peu changé...Mais en vrai j'aime bien le résultat...
#SubstanceDesigner
I finally.... FINALLY, finished Eric Wiley's Tentacle Tutorial for #SubstanceDesigner
I learned a bunch from doing it- and not just Tentacles.
https://t.co/80u44upPEZ
Journée Technique : Ecailles de Dragon sur #SubstanceDesigner ! ~3h de boulot au total !
Technical Day : Dragon Scales on Substance Designer ! ~3 hours of work !
SubstanceDesignerでエフェクト用テクスチャ作成の練習。
連番アニメで流れる勢いっぽいの。いろいろ使う場面がありそう。
#substancedesigner
ステージ05の作業が一通りギミックや見た目要素を組み込み終えました
画像は物語のキーとなるオブジェクト達です
簡単な質感作成だけですがSubstanceDesigner大活躍です
最近寒くてペースが失速気味ですが
今日中に次のステージ作業開始です
#UE4
#gamedev
#SubstanceDesigner
#Blender
#ZBrush
やっと物語のキーワード的なモデリングを開始
久々のZBrushで操作が混乱してます
blenderとZBrushは一緒に作業やるとパニックになります
加えてSubstance DesignerとUE4で
揃いも揃ってみんなカメラ操作の仕方が違う😢
3d-coatもそのうち…
#UE4
#ZBrush
#blender
#substancedesigner
#gamedev
My 3rd and final entry for the #Nodevember material contest hosted by @ment_coalition under the "stylized" category. This material was inspired by Pandora from Borderlands 3. I love this games art style. ❤️
Artstation: https://t.co/uruouku9wE
#substancedesigner #gameart
Day 29 - 'Fish Scale' Pattern #Nodevember
Here's another pattern I made using the Pixel Processor in #SubstanceDesigner.
This one was really fun to make !
#MadeWithSubstance #Nodevember2019
SD本冊Boothにて販売中!
SubstanceDesigner ノード構築テクニック理論編
SubstanceDesigner実践編建物作例チュートリアル版
SubstanceDesigner初心者向けシェイプ作成基礎編
SubstanceDesigner「土に埋まっている石マテリアル」
SubstanceDesigner「イチゴのマテリアル」
https://t.co/YkjBSLAueW
シェイプをつくる…。
単純だけど奥が深く基本的だけど応用につながります。
100を超す基本的なシェイプ構築ノード例を収録!
SubstanceDesigner初心者向けシェイプ作成基礎編
https://t.co/6DdwGWbvLr
SubstanceDesignerでイチゴを作るチュートリアルです。
新しく実装されたSSSを使った作例です。
ノード数も少なく難しいテクニックもほぼ無いため
初心者の方でもお読みいただけます。
https://t.co/bbrGi8IUZw
Want our materials from the marketplace directly into #UnrealEngine ?
Check out the Marketplace packs here: https://t.co/v9Ee9hkzAb
All Using our Handmade SHADE material in all of them for a ton of control!
#art #SubstanceDesigner #unreal
#UE4 #gamedev #gamedevelopment
先日のSDゆるゆる会での「食べもの」をテーマにしたマテリアル集②
ソラニン(じゃがいも)
……お前はゆるさん。いつか芽を出してやる…
#YuruSubstance #SubstanceDesigner
先日のSDゆるゆる会での「食べもの」をテーマにしたマテリアル集①
ミルフィーユ(イチゴ)
#YuruSubstance
#SubstanceDesigner
チャプター4ほぼ完成です
作りながら新しいギミックを思いついてしまうと追加してしまうのはいつもの事
雰囲気重視のウォークスルーアドベンチャーなので
世界観に浸って貰えるように要素を詰め込んでます
1人ではしんどい…😖
と言いつつ、さあっ次いこ~
先は長いです…
#ue4
#SubstanceDesigner
《放射テクスチャをSubstanceDesignerでの作成》
先週、AEでのFlashテクスチャをSubStanceで作りましたが、AEでの極座標=catesian_to_polarこれだけ抑えていただければ、ツール関係なしに同じテクスチャが作れます!
ノードで効果の流れが見やすいです。
#VFX
#VFX_STUDIO
#ゲーム
#aftereffects https://t.co/Qf2YMoVQhD