画質 高画質

ミサイルにディティールを追加。船体の構造配置とディティールを変更。

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でProcedural Hard Surface Modeling で
色々な方向を向いている面に格子状にオブジェクトを配置するHDAを製作中なので唐突にミサイル艦。ミサイルのディティールが足りない…。
この時代(?)船体からミサイル先端が露出している様な事は無いと思うが、キャラクターアイコンとして。

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雲の右半分のディティールやったけど思ってたのより3倍つらかったぞ...w

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この舳先のシルエットもありかな。ディティールを変えよう。

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宿題の面倒を見ながらだとこんな…。いまいちかな…
火砲専用のディティール生成を用意したいところ。ロゴを入れる機能はまだない。

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ディティールを追加してみたが…パネル分割の処理と相性が悪い…。

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これは日付またぐ気がしてきた。ディティール追加するだけで何でこんなに時間かかるん。。。

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この辺で友達にグリザイユ画法やってみたらって言われたので暫くそんな感じで絵を描いてた。

その関係で線画とかそう言うものが全く無い絵が多い。

絵的にはあまり宜しくないが、全体的にディティールを細かく描くのが楽しかった頃。

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今回も下絵の縮尺小さめで挑戦してみました
顔や手のあたりは描き込み頑張ったんですが服は結構ディティール省略しちゃってます…
青もちょっと暗すぎるので全体的に色味が暗く感じちゃうかもです
下描きはそれほどミスもなく綺麗に仕上がったので満足ですね
細かい部分の描き込みは今後の課題ですねー

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進捗です
夏にファー付きパーカーとか…。小物追加削除したり2段階くらいディティール上げたら完成できるかなぁー?

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ディティールの疎密を調整したら少しだけ良くなった気がする。ケーブル状のディティールの太さが滑らかじゃないのも何とかしたい。

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なんでも「トレスがトレスが!」と喚く気違いどものせいで「そうか……絵は見て描くのいけないんだ……構図もディティールも頭の中で思い描かなきゃなのか(´・ω・`)」と委縮して筆を置いてしまう子達のためにこれらの画像は定期的にUPするつもり

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背中のディティールここまで行ったぞ・・・寝る。

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アウトプット練習のアーマー着込んだだけのジム改さん。SDだとやっぱりこれくらいの足が好き。ディティールとか抜きにして、とりあえず思ったシルエット描ける様に練習しよう。

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ヴァニラさん( )さんの漫画のジェネラルホワイトが可愛かったので描いた!細かいディティールは捏造した!!

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粗暴でごついブーツでぱっつんでおねえで合法ロリ。というキーワードで頭ひねった!ディティールは機会があったらもうちょっと練りたいところ。

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むむむ。服のディティールで終わってしまった

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頭部はほぼ終わり、服のディティール増やしてる

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ディティールガバガバだけどウエディングドレスほーぷちゃん
デザインはぼくものつなてんの花嫁衣裳(洋装)を参考にしました

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