memo: 人物終了。背景のオブジェクトの具体化と色塗り。あと髪の毛の塗りで何か気づいたら修正。

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ミクさんの時はめんどくさくて辞めた、レースのチョーカー。
今回はせこせこ頑張って書いてみた。蝶のオブジェクトはポリゴンで作って身丈と、この方がはっきりしていて良いな。

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【万華鏡】山見浩司「Vinus Ⅲ」自然光で覗く瑞々しいピンクのガラスオブジェクトたち 溜息が出るほどのその美しさは、大人の時間を豊かに彩ってくれるのです。https://t.co/B1mT71FEEt

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お手本には向かないけど、くどいまでのベタが好きな宮友レイヤー(笑)追加してみました~。個人的には、光の方向とオブジェクトの前後関係を考えて、見せたい部位を目立たせるカンジで雰囲気でベタ入れてます~。

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テクスチャ法線は、早々に諦めざるを得ない。
代案。Render専用シーンは、
法線編集後のオブジェクトをクローンしてローカルサブディビ2かけてレンダリング時でのみ写す。
普段は非表示じゃないとFPSがヤバイ。

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「好きな子教えてよ」の返答で理解する オブジェクト指向言語における代表的なアクセス修飾子の特徴

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黄金螺旋使う場合、やっぱり螺旋の中心に一番の目玉を置いたほうがいいんだろうか・・。あと螺旋に全く沿わない部分に目立つオブジェクトは逆効果なのかなぁ。絵作りムツカシイ。

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しながわには不思議なオブジェクトがいっぱいあった

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ウッドデッキ
今回は背景1オブジェクトごとに仕上げていくスタイル

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ちょい調節。
右手を負傷したので、しんどい。
別オブジェクトで、色々塗ってて、マテリアルが割り当てられた?のかな?
ポリペイント楽しいけど、ぐちゃーってなるのがびびる。
サンプル全部塗りたい。

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でも参加するならばアーマーと名がつくなら生半可な装備じゃなくてこれぐらいのやつやりたみはある
正直銃撃つよりもオブジェクトみたいな役割でもいいレベル()

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【万華鏡】かたおかきくよ「天体万華鏡」静寂の中で一瞬、夜空を横切る流れ星を眺める天体万華鏡。オイルセルに入れられたオブジェクトがとても少ないのが特徴 。https://t.co/8lakd8e2R6

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諸事情により発売が延期となっておりました、”コープスパーティー 天神小学校パック”本日より発売開始です! 主要キャラ6種、3Dオブジェクト60種、3D地形19種類が入ってます。チラリもあるよ。

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ボーンの移動はできてちゃんと手を握れるようにはなったけど
この前のスカートボーンの位置とオブジェクトの関係と同じように
ボーンを外側に開いたことでオブジェクトが内側に引っ張られて手が細くなってる

見かけのボーンを動かしても最終的には本体のボーン位置に引っ張られてる感じ

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「Strange Telephone」というアプリゲーが面白かった ドット絵がよく動いていて可愛くて、オブジェクトを見ているだけでも楽しかった 音楽も良くて、雰囲気が大事なゲームだと広告の出ない買い切り型がいいなぁということを実感した 

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リア垢に投げた首吊りクーちゃんみたく下除いた周りに何もオブジェクトがない状態なら何も怖くないんだけど……なんなんだろ

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途中まで作ってたモデルをまずLWで詰めようと思ってる。
目の左右別UVスクロールをするために、まずNodeEditorでオブジェクトスポットのX座標の負号でL/R判定ができるようにした。

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うへ(^^)もう寝る時間w
10分でもzbrush触れたww
ここから、レンダリングテスト用に何か作ってみよう!
適当なオブジェクトでも良いけど、やっぱり作りたいかな。
そして知った、sssという言葉を!!

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テンプレが消えてたから自分で作った

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