画質 高画質

みて〜‼️

那智ちゃんの実のおねえちゃんが、Live2D沢山勉強してとっっても可愛い人魚モデルちゃんを作りました❗️

🧜‍♀️そして…1名様限定で魂販売🧜‍♀️

高可動域・表情差分も沢山あって笑った顔が可愛い☺️
金額動き等リプ欄から見て下さい♪

 

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超可動抱っこしました
簡単に手がもげて無くなりそうで心配!
動かすのも気を使うな。
まさかのキューピーが難しかった。。

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すごく滑らかに動くし可動域広いし表情も衣装もバリエーション多いし 何よりただただカワイイ

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3Dプリンタでロボットを作った時にメモった可動関節に関するメモをgithubにまとめました。
まだ書いている途中ですが、何か思いついたりテストしたらその結果を追加していきます。

https://t.co/zQQuJE8dCe

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水瀬しあ SSR
属性〈鬼〉〈猫〉〈邪眼〉
黒いセーラー服を着崩して現れた新しい水瀬しあ。帯刀しているので舐めてかかると滅亡させられる。
尋常じゃない可動域でぐわんぐわん動く。限凸すると魔法陣が浮かび、猫になる。肌色多め最高です。

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MSN-06S-2 SINANJU STEIN [NARRATIVE Ver.]
HGUC シナンジュ・スタイン(ナラティブVer.)

パチ組み完成♬
おおっ〜!カッコイイ!
ナラティブはまだ観て無いんで詳細は知らないんだけど…(;^_^A
可動も良好で出来もイイ♬
これはちゃんと作ってみたいキットですな( ‘-^ )b

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肩の関節は、人間の関節のなかでも、最も多くの方向に動くといわれているんです‼️
可動域がそれぞれ非常に広いのも特徴です❗️
この関節は、上腕骨、肩甲骨、鎖骨の3つの骨によってできていて、非常に不安定な構造をしているので、
多くの筋肉や腱(けん)などによって支えられているんですよ✨

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バディアップ!!
あれこれ改良されたおかげで
塗装前加工は太もも延長、首、股関節、足首の可動域拡張ぐらいしかしてません!

メタバイオレットが青い!そのうちなんとかする!
リバイとバイスの個別も後日!

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横の可動域はそんなに広げないので、これで耐えてほしい
あとちょっとは描き足す🙌

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光輪のセイジ
カッコイイ!
超弾可動の次回来月 天空のトウマ


伊達の子孫で金髪

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小説のキャラクター「エラゼム・ブラッドジャマー」です。
大剣は折り畳み式で、普段はたたまれています。持ち手は可動式でぐるぐる回ります。

一人称の「吾輩」は偉そうなイメージですが、個人的にはハガレンの少佐を意識しています。あの人は腰が低いですよね。

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手持ちフェルドリ ラスト!

整形2個と髪型2個しかなかった💦
銀眼持ってた筈なんだけどなぁ
いつの間にか手放してたのか…
フェルドリ可動で復刻してほしい

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スターハーモニー学園のマイキャラ2人目の「はのん」も完成です。
髪が可動殺しで頭がほとんど動かせないのが残念…どうしろってんだこれ。


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四足動物の中でもざっくり「木登りタイプ」と「疾走タイプ」がいて、前者は腕をがっしり支えるための鎖骨があるが可動域が狭く、後者は鎖骨が退化して可動域を大きく確保したものだと認識してる。
骨格って面白いよね〜〜

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【#今週の新商品情報】
10月9日発売予定「HG 1/72 メイレスケンブ」

『境界戦機』の主人公アモウが搭乗する
メイレスケンブを立体化!

腕部や脚部の関節構造は、可動域にこだわり、
工業デザインの機能美としても徹底追及。


https://t.co/JSR2dR1fZZ

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圧倒的アグレッシブ嶼行冥!!!!!!
フェロモンで人が死ぬ(主に私)
肩甲骨の可動域
ありがとう原画展

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7inch Flying Queen Alien 完成!
全身26箇所可動
写真その❶

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出張先から一時的に帰宅出来たので、久々にペンを握ったり新しく届いた可動フィギアを動かしたり温泉行ったりしていた
この出張が終わったら絵の方はお師匠共々完成させたい所

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昨日(10/2)は「第43回 」に参加

1. ハロウィン改変のVISTA․さんと

2.3Dモデルを手にアバターを操作する自作ロボットの解説をする ばーきんさん
年内にも完成か?

3.可動ヘルメットがスゴいRYU_BTさん

4.集合写真

第5インスタンスだけでも96名という超弩級イベントでした

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脚部のフレームはこんなもんかなあ
ちょっと可動性残しつつ自立できる強度は欲しい

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