画質 高画質

ControlNetはもうちょっと試してみないとわからないな
いまいち効いてる気がしない

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私の渾身のラフが!ちゃんと同じポーズしてるの凄い

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🍩ダヨーさん?あれ?
🐰3枚目のようにpreprocessorをNoneにして、元画像からの深度推定はスキップさせたうえでControlNetへの入力に2枚目の深度画像を指定するとダヨー型の所にかわいらしいダヨーさんダヨー?が描かれました☺️
🚀normalの方はあんまりうまく行きませんでした

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VRCにControlNet用のボーン自作して持ち込んだ
かなり楽

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my tiny SSD when I look at the controlNet models 😂

SSD: Please be gentle...

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ControlNetを使って、VRoidで作った影武者のポーズ(2枚目)からdepth(3枚目)でポーズを再現(4枚目)。1枚目は4枚目をi2iで少し調整したもの。数回に一回、同じくらいにポーズを再現してくれる。
忠実度は高いけど、無地の背景も忠実に再現しちゃってる...

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LatentCoupleはうまく使えない。この…変な結果が出る。ControlNetが必要ですか?

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むー、dedede pipelineのunetとvaeをControlNetPipelineに入れてみたんだけど、なんか品質が低い。
やってることはMikubillさんの実装と同じはずなんだけど...
よくわからんから一旦棚に上げるぜ!

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キーポイントをblenderで動かして、ControlNetでアニメーション作成テスト。もっと安定させたい所

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ControlNet Segmentation animation test

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ControlNetの使い方ってこれで合ってますよね

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ControlNetの使い方、参考にさせてもらいました
https://t.co/xLU0EfczlR

ControlNetのテストとしてはうまくいかなかったけど、変なポーズにAIが意外性を足してくれて、気に入った絵になった。
腕の認識が悪いのはポーズのつくりが悪いからかな?

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ぶいちゃのスクショをControlnetで変換→画像生成を制御ってのをしてみた。一度白黒に変換するので水着の柄は影響しないが、体型の再現度は抜群。

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this time i wont forget ganyu eyes,
its kinda hard to mantain my usual style while using two-shot and control net at the same time. anyway, enjoy..

https://t.co/ogxqdiym7v

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ControlNet Semantic Segmentation test

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