画質 高画質

素体作ってボーン入れてUV開いた!!!!!!!!!!!!!!!!!!

明日はテクスチャ完成させて服に取り掛かりたいな

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モデルはほぼほぼ完成...(トポロジーの流れ変なところあるかもだけど...)
UVは眠くなるまでやります( ¯꒳​¯ )ᐝ

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Forgotten Warrior
by
Zariel somehow managed to survive the apocalypse.

https://t.co/AFfPTdWprl
$xtz

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バック。
こんな感じに装備しようかと思ってる。

UV展開しなきゃ ⁽˙³˙⁾◟( •3• )◞⁽˙³˙⁾ メンドクセー

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ウェイト直せたのでテクスチャちょっと描き直したりしていたけども如何せんUVがきったねえからすごいことになるしそもそもポリ割がきったねえからみたいな無限ループに入ったので今日はここまで

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Sorry if you think i havent been posting!! Ive been working on some projects and practicing with uv textured bodies and ive been trying to get better at hair and heads, this is the most recent one ive done lately.

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あと方向性のあるシェーダと相性がいいと思われます。これは油田王様のsdPBR用のイデアの髪の毛のマテリアルを割り当てたものですが(いろいろ未調整)、オルトは特に前髪の辺が毛の流れに沿わないです。これはオルトのUVマップはきっちり整列させてないから(この時はこうしたい気分だった…)

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私の髪の毛のUV展開はおそらく割とガラパゴスで、適当に焼き込んでから地道にグリッドとか整列を使ってなるべく直線になるようにしてるんだけど、この方法の利点は(主にリアル系モデル向きですが)大雑把には縦ラインのテクスチャ貼っただけでOKな所です ハイライトはスフィアにまかせた

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April 30 2021:
-Plain-UV has noticeable color fading; Plain-UVW has obvious color fading and color flaking
-All stickers still adhered to plastic
-No changes to holo film glisten

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顔のUV展開。右上は目用のスペースにする為に開けておいてみてる。
左右対称にしないならこんな風に区画分けてやる感じになるかな~。
どうだろうか?こんな感じで良いのだろうか。

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鳥ちゃんのUV開いて色塗った。割と時間かけたのにあんま進んでない

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ざっくりと鞄を作りMakeHumanで作成した素体にかぶせてDecimateでローポリ化→UV→Mixamoでボーン→Blenderでポーズ
ポーズの保存など基本的なことが分からず難航
以前娘2歳が鞄を被って部屋を徘徊していたのが悲しいクリーチャー的だったので採用

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7m艇から操舵周りかっぱらってくる
UV組み替えたので塗はやり直しね(:3_ヽ)_

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OMFに向けて放置していたモデル準備中
内装なし、UVなし、タイヤはマスタングから移植すれば間に合うかも?

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ルフスの進捗です。エレメンタルフェアリーといえばクリア仕様の羽根が特徴的ですが市販のMSGキラービークにクリアはありません。無いものは作るしか無い!という事で、UVレジンでクリアパーツを複製しています。

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コルベットの内部構造は終わりが見えないので、先に外装だけでもとUV展開の準備。ところで上部旋回機銃の位置なんだけど、極端に後ろにある時と操縦士背後にあるクシャナ席から直視できる時、機体ほぼ中央の時があって実に困る。

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This what Stencil looks like under UV lights. A birthday gift to 😊 https://t.co/PmbFXflFty

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普通にUV展開してMMDにしたところ、六角柱の中がくり抜かれませんでした。
以前に家を作るアドオンで壁に明けた穴がきれいに開かなかったのを思い出して、三角化をしてみたら成功しました。下の動画は失敗した物です。

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are anyone else’s Spins ... UV reactive???

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