尻尾を部位破壊すると尻尾攻撃が弱体化するけど、尻尾攻撃ができるようになるよ(*’ω’*)

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モデリングやっててめちゃんこ楽しい瞬間(*ノωノ)

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【昨日の進捗】
忘れてたので今日ツイート。
最終ステージ後半エリアに配置する小物ドット絵描いてみた!
こういうのを置くだけでゲーム画面の見た目が良くなるね( ゚∀゚)ノ

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ローグライク風味を足したかったので色々考えた結果、ゲームブック風になりました。某セカキューのイベント的な選択肢をこなしてパラメータを増減させたりデッキを強化したりしながら進んで、各シナリオの最後に出るボスを倒せばステージクリアという方式を考えてます。

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★Fly Balloonの進捗★

クエリちゃんと言えばミカンでしょ!(゚Д゚)
ということで風船をミカンに変更しました。
ついでにサイズを変更して難易度を上げています。

現在はヘルプを制作中です。

 

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新キャラ予定のこもりちゃん、ゲーム用に描きなおした。
モーションはまた明日とかにしよかな。

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たこやk..くらーけんちゃん。
個人的には割と気に行っている。

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I'm Rick a 3D environment and prop artist. I love to make cute stuff that makes people happy :)

🔸Portfolio: https://t.co/tgvOrmGMGr

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ストーリー色の強いフリーホラーゲームを公開してます。ダークファンタジーが好きです🥀実はUnityもちょっと使えます。
フォロバするのでフォローしてください!(直球)フォロバ漏れてたらDMしてね!!!(ド直球)

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うちのこ。差分カキカキ!!Φ(՞౪՞)
ソニアちゃんがわ‘‘い‘‘い‘‘!!!

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背部主兵装のモデリング修正中。陸上用ということでプロペラントに車輪をつけたり、機構上ロケットエンジンが中央1機になるなどデザイン的に結構変更しました。unityでシェーダー当てるまでは気が抜けない…

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只今,肩引こさん( )と誠意製作中のおさわりゲームのサンプルです。動きます!触れます!!
三姉妹の長女ソニアちゃんをおさわりしたい人募集中!!w
   

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これから作る(予定)フリゲの主人公(予定)のラフ案です
ひどい目にあいます(確定)

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おっと、待ちな! 進捗を置いて行ってもらおうか!


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敵のパラメータをcsvから読み込むようにした。結局これが定石か。

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駄菓子屋です。ここでは懐かしい駄菓子が当たるくじが引けます。駄菓子大好きなのです。


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