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ここからは加工!グラデーションマップ(ヒロインフィルターというのが素材にあるので是非DLしてみてね)を適用し、キャラのレイヤーコピーを統合、レベル補正で色を濃くしてガウスぼかし、オーバーレイ(お好み。スクリーンとかでも良し)して完成
元絵は半分くらい隠れちゃうので、→におまけで隠れてない方を出すのです!
光が印象的なイラストは
ガウスぼかし100&オーバーレイで簡単に雰囲気をあげられるのでオススメなのです!
アンソロの表紙今気付いた…ベース塗りの時に邪魔な内部の線(主に服の縫い目)を下書きレイヤーにしたままレイヤー統合してガウスぼかしをかけてしまいその線が消えてしまうというよくやるミスを…あれでもやってしまった……大して凝った線描けてないけどさ……
いつも全体をコピーしてガウスぼかし(6.00)をしたレイヤー(乗算透明度30%)と全体に好きな色味(だいたい薄いピンクか紫系)を置いたレイヤー(オーバーレイ透明度15%)を最後に作って微調整してます!あるとないとじゃ全然違う〜!
久々に落書きィ。
なかなか素材と仲良くできない、ガウスかけてみたりオーバーレイかけてみたりしてみるけど、んんん?となって諦める…。
ちがう、この絵を描くためにiPad Proを開いたんじゃねぇやぃ。しまった。
#落書き #絵描きさんと繋がりたい
#クリスタ
珍しく描いてる途中をスクショしてたので、表紙のビフォーアフター。
今回の新しい学びは、縁取りをガウスぼかししてドットに置き換え。
ヅョンさんのベタフラは黒の方が勢いがあったけど、浮いてしまったので色変更。
1枚目のところまで描いてから、何か物足りないなーと感じ、思い切って影を落とし2枚目へ。
背景も良いものが思い浮かばず思い切ってグレー一色にしてみました。
前作まで顔から遠いところにはガウスぼかしを使用していましたが、色収差も良いですね!
アニアニに連れて行くホスト!
色塗ったらディオみが消えて満足😊
戦闘差分も作るぞ〜〜
そしてはるかは影とハイライトでガウスぼかしを使うという技を習得した。これ楽。面倒くさがりな私でもできそう
14.よくやる加工(加工の名前をほとんど知らない…)
①線画加工→線画コピペしてガウスぼかししてオーバーレイにして色を変更
②人物にオーバーレイ色付け
③グロー加工+オーバーレイ→絵のコピーをレベル補正→スクリーンやオーバーレイにして透明度調整
④グラデーションマップ