(4/24日分)
少し遅れました💦
ニヴェル神父、レック、トリン。教会組のサブキャラ三人完了。残り立ち絵10キャラ!
四枚目は相変わらずケリィデートを打ち込んでます…という進捗でした。

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 (4/23)
サブキャラ二人完了。残り13人。
シャルロッテ:侯爵令嬢。プルメイリアの第二王子との婚約話が出ていたが、アルカヤの属国となったため白紙になった。
イビ:男爵令嬢。シャルロッテに媚びへつらう取り巻きの一人。ミリアのことが嫌いだった。

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 (4/22)
サブキャラ立ち絵二完了
ドビー:メアリーの叔父さんで。神聖アルカヤ教王国の英雄です。
ミゼル:悪魔族の王族に仕えていた使い魔。誰かに会いに来ます。
デートシステム含めて今日はあまり進められませんでした。立ち絵残り15キャラ~

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今日の進捗(4/21)
サブキャラクター立ち絵四体完了&デート組み込み。
・冒険者ギルド長K2(フィーゼ島のアリアにいるロディの●十年後)
・闇ギルド長イクス
・女鍛冶師アモーレ
・大帝国明汪出身の大商人、陳

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新しいてっぽ制作進捗。
外から見えない内部構造は作らない派ですが、今回は見える部分があるのである程度作ってます。

1 8




サブキャラの立ち絵差分含めて+2体完了。
選択できる従業員の一人モルゼとその奥さんベティ。
ベティは特別な美女感を出せるように。
モルゼは醜男であるように。
デート組み込みも進めてます

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和風RPGの制作進捗です。
進捗率は96%ほど。隠しボスをあと2-3体ほど作り、
エンディングを作るのみとなりました。
本当に、よくここまで続けてこられた…。
妖怪や、時には対立する人々と戦う長編RPGです。
  

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制作進捗。
書き上げたテキストの実装をほぼ完了。
なんか日付ズレてて6月30日じゃなく7月1日までありました。なんて適当なんだ

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制作進捗44
夏の陣の100人魔王把握には以前言ってた
カービィのように達成率が上がると
ファイル欄の主人公が笑顔になっていく
システムを導入したい
講座ゲーも出せると良いな
あと可愛い

2 24

制作進捗。24日→25日。
進みは悪いが着実に進んでいるぞ。
とりあえず眠くなるまでやれるところまでやろう

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和風RPGの制作進捗です。
本編も最終段階に突入し、隠しイベントの調整を行っています。第一部でアイテムを取らずに第三部に突入すると、宝箱の中身が変化していたり…びっくり要素があります。同じボスのイラストを作っているんですが、だいぶ作風が変わったw
  

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制作進捗。
なんだかんだで作中時間6月24日まで辿り着きました。7月も目前。何度も5月を超えられず作り直していたのを考えると感慨深いですね。
物語に関わってなかったキャラが関わって来ると、結構作ったなーという思うが沸くなど。

というわけで夜型に戻った僕は寝ます。オヤスミ

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パチスロ制作進捗、アニメーションをつくってます。めっちゃむずいよーーーーーー。

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一枚目、二枚目、汚い字で読めないかもですが、なんかサニーから抜け出せないのはこれらのせい。サニー終わればトントンいけ……たらいいね!w
三枚目、四枚目、色々デート会話追加して必要になって追加したサニーのテレ顔差分。地味な作業ですまんな……

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 44日目(+46日、通算90日)



・ユニット駒を『#チベッタの森』の駒の形状に合わせて作り直しました。
・ラスターデータだった武将の家紋を、ベクターデータに変換。
・桃菜のイラストを400年前の和紙っぽく加工。

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一日一進捗!!(これは4月11日付)
テオの労働アニメーションを作ってるので、折角なのでありえないけど、今いるメンバー全員が掃除洗濯を大成功した時(賑やか)
二枚目は、実は初めて雇用するメンバーの中に条件さえあえば、アイも出現。特殊キャラです。

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制作進捗42
GW祭で公開予定のパズルゲーム
とりあえず1面を試作・手数制を実装した

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 220411

TRPGのプレイキャラ立ち絵制作進捗⑥
変装する設定があるのでおまけに描きました。差分はこれで十分かな。

   https://t.co/jCvY9yPB6Z

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和風RPGの制作進捗です。
ほんとうに細かい部分の微調整を少しずつ進めています。顔グラフィックを追加したり…。敵キャラの内情を少しだけ垣間見ることのできるイベントを追加しました。あとは、隠しボスを先に用意するか…。最後のエンディングを作るか…。
  

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