和風RPGの制作進捗です。
ほんとうに細かい部分の微調整を少しずつ進めています。顔グラフィックを追加したり…。敵キャラの内情を少しだけ垣間見ることのできるイベントを追加しました。あとは、隠しボスを先に用意するか…。最後のエンディングを作るか…。
  

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【ダル宿制作進捗】
今回は、宿内のコンセプトアートです。
当然ながら宿内のレイアウトはプレイヤーが作るものなので、実際には違った内容になるかと思います。ひとつのイメージとしてご覧いただければ幸いです。

コンセプトアート:

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動きの方はスパゲ制デーにまとめて出すとして、画像ぐらいならいいかなと思って。
履歴書的な。
主人公がこれ見て雇うかどうか決めるやつ。
プレイヤーが情報で欲しいのって他になんだろ…?🤔

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 220406

TRPGのプレイキャラ立ち絵制作進捗⑤
闇堕ちバージョンです。使う機会があるかは分かりませんが。

   https://t.co/n39gLWPU9D

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制作進捗。
「オリジナルエネミー画像/リザードマン」

制作中のRPG『エゴマニアクス』はほぼ敵画像も全てオリジナルにすべく頑張っています。今回はそのひとつ、雑魚敵『リザードマン』のグラフィック。
盾のせいで物理防御力が高く、剣による攻撃も痛い、そんな雑魚敵です!

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和風RPGの制作進捗です。
特殊なアイテムをゲットするといける、「開発島」を制作しました。特殊なイベントのイラストを閲覧できたり、BGMを視聴できるようにする予定です。
  

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スロット制作進捗、実験演出を制作中~

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制作進捗(非四月馬鹿)。
なんとか第6章のメインストーリー部分の実装を完了!1章作り終えるのに2ヵ月かかるんじゃが?
水着回、メインキャラクター全員(12人)加入、翔の悪夢に居座る住人の追加、ユルギス達から伝えられる新事実!物語は佳境へ…!(※まだ中盤)

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 220329

TRPGのプレイキャラ立ち絵制作進捗④
悲しい顔差分です。怖い場面などで使ってみたい。

   https://t.co/T2XWlh56aT

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一枚目 デジタル絵(水彩塗り)
二枚目 デジタル絵(水墨風)
三枚目 その他一枚絵
四枚目 漫画制作進捗状況

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制作もくりで黒背景が好き❤️って言ってもらえたので黒にしますがキャラシ制作進捗です☺️🌸
最近メッシュや多色の三つ編みがやばい…

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和風RPGの制作進捗です。
マップの方はラストのため、アップを控えます。
要所にイラストが追加されてきて、より物語をイメージしやすい作りになってきたかなと思います。
現在の進捗は90%ほど…!
次回は、イベントとラスボスのイベントを作成します。
  

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和風RPGの制作進捗です。
ラストダンジョンを作りつつ、イベントイラストも追加しています。隠しイラストに関しては…。全てはお見せできないので、隠しておきます。今で20枚ほど…。
  

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和風RPGの制作進捗です。前回から引き続き、ラストダンジョンを制作しています。くわえて、今までのストーリーにイベントイラストと隠しイベントを実装しています。イベントイラストも、もう少し用意する必要がありそうです(^^;
  

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 220324

TRPGのプレイキャラ立ち絵制作進捗②
影入れていきます。上着はフリースっぽくしてみました。

   https://t.co/LQJF0vMZKB

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 220323

TRPGのプレイキャラ立ち絵制作進捗①
差分も用意するので簡単な塗りで行きます。

   https://t.co/fOabDKd8uS

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和風RPGの制作進捗です。
ラストダンジョンで一通りの敵キャラは完成したので、次回はマップを作っていきたいと思います。ボスだったキャラを通常サイズに抑えてリメイクするのが中々難しい…w
  

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リトルシスター制作進捗。隣のウィンドウに出ているのはオリキャラの画像です。

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制作進捗
「水着立ち絵差分/師走 寛貴」
男の水着立ち絵も充実!キャラクターによって思い思いの水着を着用!…スイカを持ってますね。常に持ってます。鈍器かなにか?

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和風RPGの制作進捗です。
今日も今日とて敵グラフィックを制作しています。
ラストダンジョンにふさわしい敵グラフィックを模索中…。
  

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