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『#信茂の雪辱』
鬼ら の大赤鬼
・名を #九鬼赤彦(くき・せきひこ)。身長3m。
・元は戦で親兄弟仲間を失った人間。自身も農兵として戦うが、孤軍奮闘の末に力尽きる。その際に受けた屈辱を晴らす為、鬼として蘇った。
・岩殿山から石杖を投げた鬼の伝説は、彼らしい?
絵:大蛇堂(@orochidou)
『#信茂の雪辱』における 鬼ら の性能。
・戦闘力は3。戦闘力2のユニットが多い中、3は明確に強ユニットです。
・基本攻撃手段は近接攻撃。相手を倒すと、報酬として兵站1個を得られます。
・『地形適正:山』。本来、『山』への地形適正を持たないユニットは地形『山』
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イラスト:大蛇堂
#毎日ゲーム作製報告
◆ #小山田信茂 #ボードゲーム『#信茂の雪辱』の制作進捗
・大蛇堂さん(@orochidou)から、鬼のイラストが届きました。
・これらの鬼は、式神桃菜の手下です。戦国時代末期に彼女が調伏して配下に加えました。
・こんな強い鬼に、よく桃菜が勝てたなぁ…。(計略でハメました)
#毎日ゲーム作製報告 68日目(+46日)
◆ #小山田信茂 #ボードゲーム『#信茂の雪辱』の制作進捗
・顕彰会の会長様の自宅へ先日のお礼の挨拶に伺ったところ、更にいろいろお話を聞かせて頂けました。
・小山田信茂公の肖像画を差し替えました。
・「丸に抱き沢瀉紋」のデータを作って差し替えます。
#毎日ゲーム作製報告 44日目(+46日、通算90日)
◆ #小山田信茂 #ボードゲーム『#信茂の雪辱』の制作進捗
・ユニット駒を『#チベッタの森』の駒の形状に合わせて作り直しました。
・ラスターデータだった武将の家紋を、ベクターデータに変換。
・桃菜のイラストを400年前の和紙っぽく加工。
そう言えばタイトルが決まりました!
『小山田タイル合戦』改め『#信茂の雪辱』にしました。
城下を戦火にせずに戦う難しさを痛感できるゲームです。
史実の小山田信茂が武田勝頼を匿わなかった判断が正しかったか不忠であったのか?
あなたが信茂となって、代わりに名誉を挽回するのです。
#大月市