あおい( )さんからリク頂きました、探索者の芽依ちゃん!
不穏な感じマシマシにしちゃったけど、どうやら好意と殺意が同居してる女子らしいので大丈夫……?
でかπは輪郭線引くたびに、もっとでかいな……と思って何度か引き直しました😌

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シールとかみたいな太い輪郭線バージョンと
輪郭線無し(一部白)バージョン
このあたりを変えると結構雰囲気変わりますね

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切り抜けていないところが白っぽく浮く感じだけど、ほぼほぼツールにまかせると(輪郭自動抽出⇒削除⇒輪郭強調⇒ゴムかけ)、こんな感じか。だいたいわかった🙄
(自動抽出が効かない輪郭線の粗さは好み(趣味)だし)

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イラレだけで輪郭線なしアバターを作る課題出てんだけどつれ~~~~~~~これ以上柄入れたらかわいくないのよね

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元絵…毎度同じ壁紙メーカーからデータ撮ってきたプチ千枝ちゃん(1枚目)
これを、補完抜きで4倍拡大(2枚目)
色はこれがベース
理想は輪郭線周辺のみ差分が出ることですね
しきい値は8にしています。

まずはwaifu2x(ノイズ除去Level1)
変換絵と差分です(3枚目と4枚目)

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顔がよく見える絵を見ても違和感は感じられない(現時点では)輪郭線を髪の毛で隠すことが多いので上手くごまかしていると思う。

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強弱輪郭線とグラフィティ大好きなベジェ絵師にござんす

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【新規講座OPEN📢】
3Dアーティスト パク・サンウの
「Blenderで学ぶ3Dトゥーンレンダリング」

トゥーンレンダリングの必須要素はもちろん、輪郭線の表現のためのラインアート機能、2D原画の魅力を活かすトゥーンシェーディング、リギングと背景合成まで全て学ぶことができます✨

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🖌時短絵師のライフハック🎨
イラストの顔まわりがやぼったいなぁ…と思ったら
①前髪の先端、頬や耳あたりの髪の毛にちょっとだけ肌色を足してみて。
②目の輪郭線、下半分を臙脂色(赤)に変更。

手早い割に大分印象が変わると最近気づいた。
添付絵は比較用としてどうぞ。

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ルノアールのイレーヌ・カーン・ダンヴェルス嬢をざっくり模写しました。西洋画の輪郭線がはっきりしない絵は、ペンでの模写のハードルが上がりますねw

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新たな手抜き技を開発してしまったぜ。
1,3Dモデルを配置。
2、LT変換で線画などを作成。
3,線画だけにする。
4、透明化されて格納されてる3Dモデルを
輪郭線無しでラスタライズ
続く

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表情はある程度できた
明日輪郭線とかシェーダーの調整とかします

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完全に輪郭線無しで描いてみました。こういうのどうでしょう?

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「丁寧に編んだ三つ編み」1800
「クロシェビスチェマルチ」280
「美人専用輪郭線」300
「しずかなちょんマウス」1000

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人物の線について、クリスタの輪郭抽出を試してみました。1枚目は3DCGから抜いた未加工の絵の抽出、2枚目は補正を終えた加工済みの絵の抽出、3枚目は2枚目の輪郭線を加工済みの絵に乗算合成した結果です。

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ピンク系のロングヘア大好きの民だから遠目から見たときの輪郭線が地味に助かる…

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アトフェスの輪郭線、良過ぎか?

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公式様のカラーお借りして描いてます~🌻
今回の御三家デザインすべてが可愛さを極めた輪郭線してる……HP見るたびかわいい……

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輪郭線あると色の薄い髪の毛でも顔と髪の境界が分かりやすくて好き

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この髪の毛いいねー!!
輪郭線も大好き!

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