これがやりたかった

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歩きモーションだけとりあえず....

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最近は戦闘に入る前のカッチョいいモーション作りました(製品版で実装) 
https://t.co/PprovV496x

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 仕事の合間にちまちま進めてる、趣味の産物・・・立ちポーズできただけ。 まだまだ先は長いなぁ・・・

ちなみに はVer.5.8x系なので、Ver.6.0以降のメッシュ機能を使っていません。それでもこのくらいはできるんやで~

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SpriteStudioによるアラディアの表情変化。これが一枚絵を切り出して動いていると思うと凄い!asamiさんがたくさん表情作ってくれたからとても表情豊かになってる

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バク宙だよーー!

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https://t.co/WxGboNc9nr ←こちらの素材を歩かせた。わたー↑しはー↑とー→きぃー→

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UE4.22.1にてSS6v1.4.0検証。
ちゃんとマズルフラッシュのエフェクトが加算になってる!!!!
(肩のうさちゃんマークもふわふわと発光w)
SpriteStudioで組んだブレンドと加算設定がそれぞれ処理されてるようで、
ついにイメージ通りの表現が可能に!やったぜ٩( 'ω' )و

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前より良くなったけどまだ違和感あるかなぁ
エフェクト持ってみてそれなりに見えれば良いな。拘りすぎると完成しないので妥協も大切!

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ぷちギバラ……を動かしてみるテスト。

サイズ感だけ本家を参考にして、後は自分で描いてSpriteStudioで動かした感じ。

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今日はSpriteStudioに挑戦してみてたんだけど、思ったより難しい…!すぐ平面的になってしまうので、回避しようとアレコレ試行錯誤してたら一日終わってしまった…

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うちの子が手を振ってくれた!!!!

まだまだぎこちないから
spriteStudio上手くなりたい…

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魔法発動モーション(8方向全種)も修正!

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ジャンプモーション。
このモーションは作ってて楽しかった。

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