画質 高画質

まだまだLive2Dへたっぴマンですが毎日少しずつできることや可動域が増えてます✨
こんな表情も出来るようになった!君そんな表情するんだねっていう発見が楽しいです🌸

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今夜のラクガキ芽衣子さん。ポーズ資料用に買った可動式フィギュアを活用して描いてみるなど。

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これ自分用に作ったやつ
仕事だとこれよりもうちょっと可動域増えたり立ち絵が綺麗に仕上がります
勉強自体は続けてるのでこの時より綺麗に作れるはず

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フレームのデザインばかりだったのでアーマー側のデザインに着手
飛行機の機首かつ上半身形態では腹部になる部分
それでいて下半身形態では腰の部分にくっつきます
青い部分は可動して、白い板がまだデザイン前の太もも鎧

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悠仁全身練習一応完成~
可動くん様々🙏✨

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マガジンを下・・・というより上下反転させて持たせたいけど、デュプレクスキャノンの可動域がが

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肘関節可動の逃げ「凹」ってここ🎵
デストロイモード時はそのままズレる装甲
ココの部分ごと追加装備として付けてる と言うオラ設定
HGのデストロイモードでは略されてる部分。

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頭空っぽラクガキ210
朝の準備体操80分
小説「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン」から「ナイチンゲール」
最初の小説版の肩周りが一体成型っぽいデザインがフェラーリみたいで好き。(可動的にガンプラやフィギュアには向かないだろうけど)

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ゆんぽよ~!おつおつ!次回Live2Dモデル用パーツ分けイラストを作りたい!!

【お絵描き】Vtuberつくる。キャラデザする。【高可動域Vtuber/極彩夜うい】 https://t.co/xJZbGbg3mQ

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腹の可動機構の基礎フレーム 今回は複雑な機構はやめてシンプルにまとめた
腹の中心ロッドは腕の強化フレームの機構検証ができれば取り換えて、胸側の付け根に拡張スロットからシリンダーを伸ばして補強する
後のことを考えて腰と腹の付けねにも拡張用のスロットを残しておく

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中国のwebアニメの非人哉って作品の主人公のフィギュアをリペしただけのお手軽改造よw
そもそも元の見た目が加賀さんっぽいから弄るところなかったし
まぁ頭ネジ切って改造して可動式にしても良かったけど、なんかゆるい感じの加賀さん作りたかったのもあってそのままリペだけにした

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【极夜变奏】
自由なメロディーと奔放なドラムがぶつかり、衝撃的な奇跡を起こす。観客たちはバンドとともに叫び、音楽と明日に夢を託した。
-通常肌色&濃い肌色特殊姿勢
-新メイク「夜色迷离/浮华抉择」
-可動インテリア「视觉中心/城市咆哮/燎原暗火」

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画像上げる度に「© ARC SYTEM WORKS」いるのだろうか。よくわからないのでとりあえず入れておきます。詳しい人教えて!そして羽の構造よくわからないのでめっちゃボーン入れた。多少可動域を考慮して適当に追加。

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両方を持っているor触ったことがある方にお聞きしたいです!!
MAFEXのシン・ウルトラマンとS.H.フィギュアーツのウルトラマン(Aタイプ)
どちらの方が可動域が広いと思いますか?
 
 

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コーデ晒し2です。あとげ可動の泡ぶろです。アヒルちゃんもプカプカしていたんですが、まあ表示されるだけマシということで。

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くーモデル高いよw脱着できるけど
テンプルって足首の可動なかったんだよな…

まあ、エルフで使わないのはさすがに勿体ないかも知れんw
エルフ枠も空いてたからオススメではあったが
マジで主旨違いだろうし

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ということで
ファンボックス加入して頂いてる方には先行公開いたしましたが
Vtube Studio導入で
かなり表情豊かになり
可動域も気持ち増えてぬるぬる動くし
ハイライトも動くようになりました。

今度限定配信も行いたいと思います。
パパ(
ありがとう〜!!!!!!

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可動域が広くなったおかげで中のインナーがよく見えるΣ(,,° Δ °,,*)
不意にくる上目遣い最高(*´ノi`)・:∴

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