画質 高画質

リボンとか星とかやって帽子部分おしまい。

帽子のとことか、本当にSPが便利でござった☺️
でも模様は基本クリスタ(のベジエ)。

明日は(停電しなければ)耳周り。行けそうなら体の模様まで、かな。
ちょっと早いけどきりが良いので、今日はここまで。

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先程の銃モデリングのグリップに関するご意見を頂けたことにより修正!!
めちゃくちゃよくなった!!(笑)

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10月7日前要完成的模型,也是自己从去年11月以来做的第二个模型。目前花费的时间大概是17小时,因为前发的部分不满意所以重新尝试了三次。非常缺乏经验┃電柱┃

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取り敢えずノード勉強用の質感を出すモデルとして適当に銃を作ってみたけどグリップのサブディビが何か変(笑)

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Continuing Menace from Queen's Blade. The edge flow addon is really useful for smoothening out low poly models. It's a nice alternative to using subsurf and/or shrinkwrapping.

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5日でこれだったら上々だぜ
クラピでVRChatを徘徊できる日も遠くはない...!

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WIP

銃身と駆動用ギア、ギア、ギアも回転www

GAU-8の発射速度は4200発/60sec→70/sec
銃身7本だから10回転/sec→360x10度
3600度/24fps=150度/fpsで回転←発射中
仮に加速に1回転、13fps間だけ射撃
その後減速に37fps…

加減速はエビデンス無し(^^;

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モデリング6日目
身体大体終わったところなので、おはだけ中です🍚

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My last renders of the Granblue characters; I don't want to post work that isn't really mine, their design is superb. The rigs are made by Aerthas Veras. Left is Eustace and Right is Yuel from GBVS respectively.

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髪のテクスチャ修正しました。
続けて髪のポリゴン整理中・・無限に思えますな😂

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最初にまず雑なイラストを描いてからそれを元にblenderでモデリングしてみる試み

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SP上で影1,影2の色も作って、顔のマテリアルを1つにまとめて全部テクスチャでコントロールするように。

今日はここまで。

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今回はこれで完成!

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Also here is a little wip of what it looks like all put together.

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