画質 高画質

1日1にこ。ポーズとか遠近感の練習、、むずかひい   

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「Focos」の擬似被写界深度付与、イラストにも使えるから絵師さんも相当に遊べるのではないかと…。空気遠近法とかで判断してるのかな…?
イラストはかみしたさん( )からお借りしました

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⚠️腐(ゾサ)
遠近、何かが変なことに着色してから気づいた。(けど、どうにもならないからそのままにしておいた←)

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おまけ
遠近ブラーをさらにうまく使えるようになれたらいいな

ちなみにホロモデルはライトの位置を細かく移動できるのでめぐちゃんの前面から当ててます(ライトは初期位置含めて結構癖があるけど

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描き上がりました…夏制服夕美ちゃん
耳かきの時もそうだけど見上げる時の遠近感がイマイチ掴めなくて苦戦する
汗蒸れ姿とか描けるようになりたいなぁ

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勢いに任せて描いたから、何がどうなってるとか遠近感とか知らん。

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raiL-soft「霞外籠逗留記」大屋根。当初「様々な形式の屋根が水平線に向かって無限に続く」でしたが、物語の流れから「空に向かって解放される」に切り替わる。初期のラフが見下ろす形に対して後のラフは見上げる形になっている。極端なパースはスタジオぬえの宇宙遠近法講座を思い出す。#霞外籠逗留記

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今回は1分エレナが何となくいい感じだったのでそれベースに描いたのでした。服は毎度一張羅なのもどうよと思い、遠近感も出してみたくなった。目は模索中。

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自分はパースとか遠近感が存在しない世界に住んでる選ばれし者だからパース無視のヤバヤバ背景だし描くの地獄だったけど転職して全裸になったプクリポ描くか〜とか考えて描くのめっちゃ楽しかったわ!左下はお気にのスダチ

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終わる気がしねぇ…落ちてる感じで描きたいけど遠近感分からなくてデブになってきた

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様々な種類の遠近法を利用して描いたイラスト

透視図法(パース線引くやつ)は一部で補助的にしか使っていません。
遠近感のある絵を描く場合、必ずしも透視図法に頼らなくてもよいってことですね。

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没案
寂しさが出ない+遠近法がなってない

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遠近感をつけようとちょっと弄った。
手前のボールらへん。

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遠近法がまだ未熟ですなぁ......
これはより自然でしょう~

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あとこの絵なんですけど、
これは腹筋は沢山見ていただいたのですが、王子の脚の筋肉も気に入ってます。
あとヒメの女の子の細い脚との対比が好きです
あと細かくて分かりづらいのですが、王子の金属飾りは星、ヒメはハートの形になってます!
あとは手前を大きく描いて頑張って遠近感をだし…ました!

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ラフも線画もサクッと出来上がった割に塗りに時間かかってしまった…
ギャラ子さんって髪の色メッシュだけじゃなくて左右でも違うから色での遠近感がよく分からない事になってました。(おかげで飽きて手前の缶が適当に…)
でも麦わら帽子自慢の子!

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鉢尾の日に全然間に合わなかったやつ。

遠近法を使って勘ちゃんの股間が輝くようにしました。三郎の持ってるのは砂金のつもりです。(そもそも鉢尾なのかこれは)

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彩度も明度もかなり低い。薄いブルーは日本では遠近表現で使うけど、大陸と半島は空気感として使ってるかなあ。
肌も暗い色なんだけどそこに、合成モードのオーバーレイとか使うことで一気に透明感だしてる。もうちょっと実験続ける。

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最近、ある占ツク作者の為に頑張って絵をカキカキし中。
(鬼滅の刃の夢小説に出てくる夢主)

手が変だけど、遠近法だということで……(白目)

あと、亀甲文様難しい………まだ途中だけれど、頑張って描ききるぞ……!。

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