画質 高画質

アシュトンとギョロ&ウルルン
描く度にディテールが変わる🐲

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覚書:Skebでご依頼頂いたイラスト、構成要素が殆どピンクで指定が立ち絵質感強めとの事だったのでそのままビニールにしちゃうとディテールシンプルだからのっぺりしちゃうしどうしようとかなり悩みました
この子の登場回だけとりあえずアニメレンタルして幼馴染系お姉さんかなと判断、自信のありそ→

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トレッドのミサイルポッドを持っていなくてもガトを組みたれられるようにする本体パーツ、ディテールはこんなところかな?

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アクナイ アニメ2期 感想沢山あるので後でふせったーにまとめて投稿予定ですが レユニオンEDとゲームではメフィスト君がリングネームコールの如くだった「フロストノヴァーー!」が ASMR仕様でびっくりしました ナイス顔芸ナイスゲス顔 靴のディテールも判明して嬉しい サンキューx2ヨーピクさん

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ディテールがしつこすぎないように… https://t.co/sTiuLi24l6

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彼らです🦖🦕
撮影センス無くて写り悪いけどかなりディテール綺麗に出てる! https://t.co/vODNt8mbgj

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この辺はイラスト用のキャラデザに近いので、もうちょっとディテール盛ったやつ出したい 今出せるものが少ないので

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正面はわりとディテールがうるさい

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スパルタン、描くのが楽しいです
細かいディテールに加えて、ジャングルもある

メカと自然の組み合わせがとても好きです🌱

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タカハシ
「ディテールが…小道具に負けてる」

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塗装がまとまってるからシルエットを認識しやすいけど結構細かいディテール多かったな

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長い事放置してた空中戦艦
艦尾側のデザイン変更とディテールの詰めが終わって来たので来月にはテスト出力できるかな

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アンパンマン號 ディテールアップ!
調べたらアンパンマンは誕生から50周年のようですね!

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以前描いた
3DCGイラストに
ディテールを加えました

色が無くて
すんまそんです


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ウチの二夏を…よろしければ…
( ˘ω˘ )ディテールめんどくせえので服装は自由で大丈夫です

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これは極端な例ですが、口の描き方はキャラの印象を壊さないためのディテール加減であったり、その形や配置がかなり難しいと思います
この娘にも体内が存在することを地続きで感じてもらえるように、可愛さと体内描写の両立は試行錯誤の連続です
もちろん、どアップならリアル寄りに描けるんですが

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情報量も大切だけど、シンプルでスッキリと見易く収まりが良いディテールも大事。要は入りと抜きのバランスを心掛けるようにしてる。

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曾社長はこういう作り手気質の人ですから、ディテールとリアリティーへの拘りが凄かったです。

作りやすさは…うん、まあ…

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瞳のディテール削ったほうが可愛さが出てる…気もする…?
左before 右after

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背景は燃えてる骸骨を並べる予定だったのでEmbergenというソフトを覚えて骸骨燃やして並べたのですが骸骨というモチーフが思ったよりディテールが強くて後ろに並べると主題を食ってしまうのと元デザが青く燃えてるデザインだったのと折角新しいソフト覚えたので何とか使いたいと試行錯誤→

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