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@YokosukaHK330 🎀「七不思議ってそんな大げさな......単に果林さんの趣味じゃないかな?」
🎙「趣味でしょうね......ジャージとかを着てもおへそをわざと見せてますからね......参考までに画像を貼っておきますね」
ギルベルト(16)罪と罰KPC
孤児院出身のストリートローグ。大げさすぎない迷惑行為で度々警察のお世話になっている。よく気にかけてくれている女性警官にママみを感じている。
罪罰果からのコンバート。
『かけこみ!シェアハウス(1)』読んだ。辛い出来事をきっかけに仕事を休んで離島のシェアハウスで暮らし始めた女性を描く物語。大げさな演出が目につく部分もあるが、個性的なキャラクタ達と彼女らを引き立てようとするエピソードを組もうとする意図は感じ取れる。作画の弱さはちょっと気になる。
アシュアSDモーション制作秘話第32弾
SDモーション担当:真名
ビッグショットは優しくて穏やかな姉キャラ設定なので、大げさな仕草をデザインする必要はなかったです。多くの場合、表情だけで個性を表現するよう演出をもっていきました。
#アッシュアームズ
#Embers公式開発情報
13日夜から今朝にかけてかなり降雪がある予報だったので心配していましたが、首都圏はあまり積雪なかったようで良かったです。雪に慣れない首都圏では不意打ちの積雪だと大混乱になるので、ちょっと大げさなぐらい警戒しても良い気がしますね。
今日は大げさな音楽にはご遠慮願ってダウランドに耳を傾ける。波多野睦美さんの至純の声は癒し力最強。リュートの調べとともに心のすみずみまで優しく沁みわたる。
昨日のブルックナーの壮大な大伽藍もクラシックなら、ダウランドの素朴で親密な歌もやはりクラシック。この世界は本当に広くて深い。
タグほど大げさな転換点ではないけどもこのルクリリさんでちょっと絵を描く自信が付いたかも
#この作品がなかったら今の自分は存在しなかったと言っても過言ではない作品
ベースの色を塗りました。
昨日申し上げた、色塗りの工夫というのは、ベースの色を実際よりも薄くするということです。
前回の波動さんの絵は、ベースが濃かった為に古臭く見えたと考え、今回はベースを薄くし、グラデーションを大げさにすることで改善を期待します。
吉と出るか凶と出るか…
作品と言うには大げさだけど
①初めてVTuber (ヒメヒナ) を描いたイラスト
②初めてまりなす(すばる様)を描いてまりなすにガチるきっかけになったイラスト
#この作品がなかったら今の自分は存在しなかったと言っても過言ではない作品
米国人はガタイも態度も大きく表現も大げさ(褒めてますw米好き)。当然アピール方法も違ってくる
「僕はまだピークではないので」の繊細さを日本人は好むが、これを米国仕様に英訳すると「俺はまだトランスフォームの途中。これは俺の最終形態ですらない。待ってろよ2022!」となる
*フィクションです
ここんとこなんとなく背中が不穏なんですよね…。またギックリなったらどうしようマジ怖い…。大げさじゃなく3日は動けなかったからね。年寄り面倒くせみたいな顔しやがって若者め…おまえもそのうちなる可能性あるんだからなー!