画質 高画質

目の描き方

目はファンアートにおいて一番大切だなって思ってて、そのキャラのアイデンティティの1つだと思ってるのでキャラ毎に違う描き方になります!

ので、先ずは描きたいキャラの目をガン見。

目の輪郭を少し濃いめの色で描く。

まつ毛等の中を線画より少し薄い茶色で塗る。… https://t.co/1Os0hbeFcW https://t.co/wkB8WHgvfo

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珍妙な団栗の作業工程
ボスバニー参考
①大まかなイメージラフとって色乗せて統合
②そこから線画作業
・とりあえず顔から。輪郭描いて目まで描いたら、目を塗る。
・前髪描いて顔の線画閉じる。顔塗る。
・以降は気分で線画⇒閉じたら塗り。の繰り返し。

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絵柄修行①
前髪とか左右のボリューム部分を変えたいなとずっと思ってたので、これを機会に。あと輪郭と目の大きさも変えたい。塩梅を探していく

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今まで毎回律義にほっぺの輪郭を眉毛あたりから繋がる線として描いてたんだけど、別にそこまで必要無くね?ってことでほっぺだけ描いたら爆速になった

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「ハンサムボディの描き方」に書いてたマッチ箱型骨格書いてから体の輪郭描いてみる。
なんか上手く描けそうな予感が.....

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12月新刊「ロマンチックの輪郭に~2」進捗④
入稿までにまだちょいちょい直したい絵あるけどどこまで出来るかなー
ペン入れ遅れてて焦る💦

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アリシアはこの頬の輪郭が結構たのちーです

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ミラーと輪郭修正した。修正前はほっぺがもちもちしてたから

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wipのwip。口の位置、顔の輪郭を修正してバランス改善してみる。やっぱり反転確認は必須だねぇ
新←→旧

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触れられ無い
炎を纏う生命の輪郭

(久々にお邪魔します~)

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12月新刊「ロマンチックの輪郭に~2」進捗③
ここの🥦もずっと描きたかった

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クマード&ガンマー単品。

熊は食いしん坊のセイカイ譲りでやや輪郭がモチモチしている。

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実際は正円の輪郭では無いので、元に忠実に描くと左のような感じになります。 https://t.co/4VlW1jbIxI

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輪郭を欠いた口の表現て好きなんだけど難しいね

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輪郭がつくとメリハリ出ていい感じですね。

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12月新刊「ロマンチックの輪郭に~2」進捗②
じりっとお話動いていきます
もどかしいけどそれが好き

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せよんさんこんにちは!
なるほど…せよんさんは輪郭と足がこだわりポイントなのですね👀✨
私はsbmsだと、手袋とコートのボタン(?)はちゃんと素材の質感が出るように力をいれる事が多いです!あと、コートが少し重そうだったり硬さがあるように見えるよう、シワの細さや形に気をつけています!

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12月新刊「ロマンチックの輪郭に~2」進捗①
描きたい心理描写のシーンたくさん描けてて楽しい😆
冒頭からしばらく読めるように繋げてアップしていきます~

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今日のポーマニと顔練習。
顔練習しててわかったのはクリスタの3D頭部の輪郭線はかなり信頼できるということ。
そこから違和感が出るのは目が変だからだと思う。
だから顔の練習=目の練習という気がする。
  
 

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こういう線が細いけどボディラインハッキリしてるのも好きだし輪郭線と髪の毛が合体してるスティックマン特有のこの表現マジで好きなの誰か分かってくれない???

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