画質 高画質

下書きも載せておきます。明暗と画面構成をきめた走り書きの段階です。完成絵と比べると楽しいかもしれないですね!

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明暗とかこれくらいの認識しかないけど割とどうにかなってる(たぶん)

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明暗之间,风神被海妖的瘴气吞没
此之后,只有操控着飓风为复仇而来的妖怪

明暗の間、風神は海の妖の瘴気に包まれた。
そして、ただ暴風を復習の為に操る妖怪となった。

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幻想岬の朝焼け

とりあえず40分くらいで描いた下絵です。ラフの際以下の点に注意します。
・第一にモチーフのシルエットが収まりいいか死ぬほど気にする
・明暗と全体の色調は決める
・モヤや霧などは今はあまり考えない
・建物のデザインは反復させ世界観統一
・朝なので空はさわやかにする

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フェーンちゃんをデジタルで描いてみました~( ´ ꒳ ` )ノ
明暗自分なりに頑張った!

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メイキング。影を追加レイヤーでクリッピングして、影の明暗を付けてみました。
月は水彩ペン、空との境界をぼかすことで簡単に描けることを学びました。

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金属の特徴は「反射」と「明暗の幅」です⭐
強いハイライトを入れ、明暗の幅を大きくすることで質感を出していきますよ(≧▽≦)
ファンタジーイラストに登場するような鎧を描けるように練習していきましょう!
https://t.co/hPBbbpLP0Q

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グリザイユ画法ってモノクロ明暗を先に描画してから乗算レイヤーみたいな透過するレイヤーを重ねる描き方って単純に考えてたんだけど
オーバーレイレイヤーで重ねるところが肝なんだなと今更感動している
楽しい

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どう描いてるんだろって仰ってた方いたので…これは鉛筆で明暗をつけた後、透明水彩で塗りました!鉛筆はステッドラーの3B〜4H、絵の具はクサカベとホルベイン、筆は日本画用の即妙です。アナログだと大体透明水彩で色つけてます。

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膝くん今の絵と比べて1年以上前の絵の方が真面目さと明暗の使い方、肌の質感と髪の塗りが上手すぎる
最近真面目絵が少ないのも問題だけど少なくとも服のしわは今より断然うまい

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コピックってちょっとした判断ミスが命取りなの忘れてた…
ここら辺は、計画性のなさが如実に現れるので、今度から写真撮ってiPadで明暗つけようかな…
巫女さんの絵を描きあげたいけど落書きで終わりそうな予感

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明暗むずかしい~~~えがうまくなりたい

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間に合ったー!
毎年恒例になりつつある、描き納めのあです!
お誕生日おめでとう明暗!

そして皆さま、今年もありがとうございました!!
来年もよろしくお願いします(*´꒳`*)♪

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今回はざっくりした経過のgifも作ってみました。
ラフ→参照用3Dモデル作成→線画→明暗設計→清書の5工程です。
3D使うとやっぱり仕上げが早い。課題はモデリング工程のスピードアップ。
もたつきながら作業してるので、もっと操作に慣れたいなぁ。

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7.散らかった物と鏡。物は一つ一つ分けるの面倒なので一気に塗ります。逆光用のレイヤーの上にベースの色を重ね、透明色で削ります。その上から明暗を塗り分け、軽く赤や青を乗せます。
鏡の反射無しは3枚目。普通はもっとくすむはずですがわざと明るくしています。そのあと上から夕日を重ねます。

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全体の陰影の基準になる明暗を最初につけてから、細部の明暗をつけていくべき

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 背景と明暗と複数人が描けるようになりたいと思った

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POオルタ(仮)
黒くしたかったんだけど、そうすると明暗のバランスぶっ壊れてうわあああにしかならなかった

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